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受诅咒的地下城更新日志解读:哪些改动影响最大?

我的地下城“作死”实践记录

受诅咒的地下城更新日志解读:哪些改动影响最大?

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兄弟们,这几天我肝这个《受诅咒的地下城》肝得有点上头,本来以为靠着我那套“吸血回春流”能把五十层当后院走,结果前天晚上直接被新版本把我角色给碾碎了。

我当时那个暴脾气,气得我差点把键盘给砸了。我这套装备可是花了我差不多半个月的碎片时间才搞定的,以前稳如泰山,怎么说死就死?我第一反应就是:老子被暗改了。

我的实践与记录过程就是从这里开始的。

我立刻停了游戏,也没去管什么复活,直接

杀到

了官方论坛和几个最大的玩家讨论区。官方的更新日志那叫一个

晦涩

,一大堆专业术语和改动百分比,看得人一头雾水,简直就是一团麻。我忍着不耐烦,

硬是把

那几百行日志,从头到尾

拉了一遍

,然后专门

挑出

了所有跟“诅咒”、“回复”、“生命偷取”相关的词条,一句一句

做了标记

我把那些关键改动全部

扔进了

一个文档里,

开始自己解读

。我的方法很土,就是把新旧版本的数据

掰开

,然后

模拟

一下我角色现在的属性,看哪个数值变动最大。

  • 我1

    发现

    了“怨念涌动”这个新机制。
  • 它不是简单地增加伤害。
  • 它这回

    把重点放在

    了削弱“溢出治疗”和“持续回复”上。

结果让我老子直接黑脸,日志里藏得最深的那句话,就是这回改动的核心。以前诅咒只会减少你的最大生命值,但这回最大的改动是:

当“怨念”层数堆叠到一定程度后,你所有大于基础回复的额外生命偷取和再生效果,都会被锁定,甚至直接反噬成伤害。

我那个“吸血回春流”就是靠高额溢出回复站桩的,开发组这回是直接

堵死

了这种无脑莽的玩法。

这个改动影响最大?就是它了!它彻底

埋葬

了所有依赖高续航的流派,包括我在内所有走吸血流派的玩家都得回去

砸锅卖铁

重练。我立刻

整理了

新的思路:接下来必须从纯粹的

堆属性

,转向

堆净化

爆发伤害

,用最快的速度

清掉

怪物,不给“怨念”堆叠的机会。我的整个游戏策略完全被

颠覆

了。

我为啥对这个更新日志这么较真?说起来有点好笑,我一个快四十的人,以前根本不玩这个,是去年我儿子非要玩,天天花钱抽卡但打不过关。我一看他那败家样,气得我亲自

下载了

自己上手研究

,想着给孩子

做个表率

,告诉他玩游戏也要讲究策略,不能浪费钱。结果这一研究,直接

陷进去了

。现在我玩得比他还狠,一有更新我必须

第一个吃透

,不然对不起我花进去的电费和时间。

所以我现在的实践记录,就是

指导

大家不要再走吸血的回头路了,趁早

换思路

。我已经

开始着手

弄一套“诅咒免疫闪避流”了,回头再来分享我的新

实践数据

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