说起《台北仲夏夜之梦》这个游戏,老玩家都知道,官方放出来的攻略都特么是骗人的。当年我就是吃了大亏,他们说有三个结局,我死活打出来,把游戏盘都快磨烂了,才摸索出那三个。

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但圈内一直有个传说,说这游戏藏了第四个,也就是那条“阿美午夜线”的隐藏结局。网上那些所谓的攻略,都是相互抄来抄去,根本没人能拿出实证。那些个小年轻,动不动就说我们这辈老玩家没本事,只知道守着老黄历。
我的实践之旅:为了证明这口气
我当时就来气了,跟一个在直播间里嘴贱的小子打了个赌,说我一个月内一定把它挖出来。挖不出来,我就在社区里发一千字的检讨,自己认输。我这老脸,可不能丢。
刚开始,我真是把能试的都试了一遍。我先是翻遍了我电脑里那堆快生锈的存档,从最初始的版本开始,一个一个地导入,重跑剧情。没用。接着我又跑遍了所有能找到的中文、日文甚至泰文论坛,挨个去看那些十几年前的帖子,看有没有漏网之鱼。那过程简直就是大海捞针,全是一堆无聊的灌水和废话,搞得我头大如斗。
整整两周,我每天就抱着这游戏,像着了魔一样。我拒绝了老婆叫我出去散步的要求,推掉了兄弟约我喝酒的局,屋里一股子馊味。直到有一天凌晨三点多,我盯着屏幕,差点就要放弃了,随手就点开了一个在某个犄角旮旯的FTP上找到的,文件名叫“TEST_LOG_98”的玩意儿。
这个文件,我之前压根就没在意,以为是某个盗版商留下的垃圾。结果我用记事本一打开,里面全是乱码,就几行,出现了一串清晰的调试文字,写着这么个流程:
- 第一步:在游戏时间七月七日晚上,必须是“阴天”的天气,去“西门町老张面摊”。
- 第二步:跟老张对话,连续选择三次“不,我只是路过”,老张会骂你一句“滚”。
- 第三步:不要动,站在原地等游戏时间流逝到零点零分一秒。
- 第四步:立刻打开地图,前往“淡水河边”,这时候地图上本来看不到的“旧灯塔”会闪烁一下。
- 第五步:在旧灯塔这个位置,连续按键盘的“上上下下左左右右B A”这个操作,注意,这特么是键盘操作,不是手柄。
我当时手都在抖,心想这他妈怎么像是开发人员吃饱了没事干搞出来的恶作剧。但没办法,我照着这个步骤开始操作。
密技实行与结局验证
我先是把电脑时间调到了七月七日,确保了天气是阴天(这需要在前一天不断S/L存取档)。然后我跑去老张面摊,硬着头皮被老张骂了三次。接着我坐在那里,眼睁睁看着时钟跳到零点零分一秒,马上切换地图,果然,那地图上灰蒙蒙的旧灯塔,真的微微亮了一下,像个小鬼火。
我冲过去,坐在电脑前,屏住呼吸,手指像弹钢琴一样,把那串指令按了下去。就那么一下,屏幕突然一黑,我以为死机了。但紧画面一转,进入了一段我从没见过的对话剧情:主角不是跟原定的女主相遇,而是跟阿美在旧灯塔下见面,她穿着一袭白裙,背景是海风呼啸。这场景,官方攻略里根本没有!
我当时兴奋得直接从椅子上跳了起来,把桌上的水杯都碰倒了。我赶紧截图,录像,把证据保存这下,那帮子说我老掉牙的小屁孩,可得老老实实给我道歉了。这才是真正资深玩家才能挖出来的东西,藏得深不见底,连开发商自己估计都忘了这个彩蛋。这游戏制作组当年就是一帮不按常理出牌的家伙,故意搞这些歪门邪道,把正常的逻辑全特么给扔了,就喜欢在犄角旮旯里设陷阱。我这回总算把他们那点小心思给彻底看穿了。

