哥布林的逆袭:最终BOSS怎么打?我的血泪史和实战记录!
妈的,这最终BOSS“黑暗领主克拉格”简直不是人打的。

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我不是第一天玩这游戏了,从《哥布林的逆袭》刚出内测我就开始摸,一路摸爬滚打,自认为手法和走位都还算凑合。可打到这个最终BOSS,足足卡了我快一个礼拜,把我电脑都快砸了。
我的第一个尝试:暴力输出流。
我一开始想着,这是个3D动作游戏嘛最终BOSS肯定是考验操作和极限DPS的。我把装备全部堆满暴击和穿透,技能全选短CD高爆发的,想着找个机会,一波把他带走,越快越不给他变身的机会。结果?上去一套打掉他百分之三十血,他就开始进入狂暴阶段,那全屏的黑火和追踪雷电,我连吃一口药的时间都没有。试了不下三十次,最好的记录是打到他半血,然后被他一个地刺直接秒了。
我那时候正在家里等消息,因为那阵子刚换工作,面试完在家闲得发慌,就整天泡在游戏里。那会儿我老婆看我天天对着屏幕骂娘,烦了,直接把我的键盘没收了,让我去把家里的狗粮袋子搬一下,顺便帮她把汤煲上。
我当时很不爽,就拿着个旧笔记本在那儿磨时间,一边盯着汤锅,一边百无聊赖地看我的技能树。就是这个等汤开锅的空档,我发现了转机。
我放弃了DPS,开始走“怂包”路线!
我开始回顾我失败的录像,发现我一直有个思维定式:追求DPS。但克拉格这个混蛋,血量掉得越快,他进狂暴就越早,狂暴期的技能根本躲不完。
我在煲汤的时候就悟了:这BOSS的关键不在于你打得快不快,而在于你能不能耗过他的三个狂暴阶段,活到他技能CD的真空期。我马上调整了我的战术,把重点从“进攻”转向“生存”和“控制”。
这是我的具体实践过程,我把所有装备和技能都换了一遍:
- 彻底放弃暴击装: 我把所有暴击和攻击力的附魔全部洗掉,换成了减伤和生命恢复。我的护甲值直接翻了一倍。
- 技能树调整: 我把大招的伤害输出点全部洗掉,点满了两个控制技能,一个是减速,一个是击飞。虽然伤害低得像刮痧,但能极大地打断他的吟唱。
- 最重要的发现: 他的第三阶段狂暴(就是会召唤三个镜像那个),持续时间是固定的75秒,而不是血量触发!
最终实战记录:耗死他,别硬碰硬!
第三次调整配置后,我再次进去。这回的打法总结起来就一个字:“跑”!
我不再追求高额伤害,而是变成了老乌龟。第一阶段,慢慢磨,一刀一刀砍,确保能量条是满的,血药是能随时喝上的。他第一次狂暴,我用减速技能拉开距离,绕着场地的柱子跑圈,只求不死。
撑过第一次狂暴期,我把握住他的几秒硬直,上去补两刀就赶紧撤。我甚至带了一个回蓝的药剂,就是为了确保在关键的第三阶段,我的两个控制技能能随时丢出来。
决胜局出现在第三次狂暴。他召唤出三个镜像时,我直接开启了我的减伤护盾,然后对着本体放击飞技能,把它和镜像群隔开。这时我不再管镜像,就绕着场地风筝本体,不停地给它上减速。我的伤害虽然低,但因为护甲高,就算被镜像蹭到几下,也死不了。
终于,在跑了将近八分钟之后,克拉格的狂暴状态结束,进入了最终的力竭期。他的技能CD长得吓人,这时我才把剩下的所有药剂和能量全部倾泻出去,对着那个老头子一顿乱揍。
我不是说暴力流不行,但我一个卡了一周的老玩家告诉你们:你技术没好到能躲开所有技能之前,想在最终BOSS这儿靠DPS取胜,就是找死!想通了这一点,我才真正通过了这关。

