我当时真的是快要爆炸了。项目 deadline 压得我喘不过气,连续熬了三个通宵,眼睛都快睁不开了。老板还在群里不停地 @ 人,问进度。我直接把手机扔一边,管他去死,我得给自己找个出口。

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那时候我就想起了以前玩恶魔城那会儿,多自在。那种暗黑哥特的风格,玩起来贼带劲。我心想现在有没有新的精神续作?得找个能彻底放松一下的东西。我这手就这么贱贱地动起来了,心想着先找找那个大家一直传的“哥特少女”的新游戏。
第一步:瞎搜一通,全是乱码
我在搜索框里敲下了“哥特少女勇闯恶魔城”。结果?简直是一团糟。出来的全是些不知名的小网站,互相抄来抄去的攻略,要么就是一些老掉牙的资讯。官网的影子我是一个都没看到。我心里就开始犯嘀咕了,这不对劲,这么大的一个 IP 精神续作,不可能没个正经的家。
我开始琢磨,这名字肯定是个外号,是玩家之间自己叫起来的,不是官方名。我得换个思路,得找到它真正的身份。
第二步:找到“老贼”IGA,锁定真名
我立马把搜索词换成了“恶魔城 精神续作 IGA”。一搜吓我一跳,果然跳出来一个名字—— 《Bloodstained: Ritual of the Night》。这名字一看就对味了,就是那个暗黑哥特的味道!那个主角米丽亚姆,不就是咱们说的“哥特少女”吗?
这下我心里彻底踏实了。这游戏就是五十岚孝司(IGA)自己出来搞的,难怪大家都在等。我立马调转枪头,奔着官方英文名去了。这下要找官网,就是分分钟的事儿了。
第三步:直击官网,挖掘最新资讯
我直接搜索了 “Bloodstained: Ritual of the Night official website” 这几个关键字。这回彻底没跑了,那个暗黑风格的 LOGO,我一眼就认出来了,一看就是正主。我迫不及待地点了进去,页面布局一看就是国际大厂那种,干净利索,虽然是英文的,但看看图片和配的视频,基本就懂了。
我像个探宝人一样,把“News”那一栏从头到尾翻了个底朝天。总不能白进来一趟,总得掏点干货出来。我记录下来的主要有这几点:
- 我挖到的头条情报,就是那个 经典模式(Classic Mode)的 DLC,说是模仿老恶魔城那种横版关卡设计,贼硬核,完全就是给咱们这些老玩家准备的。我当时就激动地拍了下大腿,这不就是我想要的吗!
- 另一个是关于续作的消息,虽然没有明确说《Bloodstained 2》啥时候出,但是文章里暗示团队正在继续开发新的东西,而且会听取玩家的反馈。这让我的心又燃起来了。这说明这游戏还有得玩。
- 还有一些零零碎碎的小更新,比如一些新的服装,武器的皮肤,以及一些大家提交的 Bug 修复,我扫了一眼,觉得没啥大意思,但我记录下来了,免得以后忘了这些细节。
我关掉电脑那一刻,心里的火气消了一大半。这找官网的过程,简直比在公司跟那些难缠的客户扯皮要舒坦多了。你看,工作再忙,生活再压抑,你总能找到一个出口。恶魔城也“哥特少女”也它承载的就是咱们那会儿最纯粹的快乐。
我现在就决定了,等我缓过这口气,马上把它下载下来,先去把那个“经典模式”给干通关,至于老板,让他等等,老子找到了我的“恶魔城”。

