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哥特少女勇闯恶魔城杨过游戏画面卡顿?教你如何解决!

导火索:那该死的卡顿

我周末好不容易抽出时间,美滋滋地打开了我的心头好——就是大家都爱叫的《哥特少女勇闯恶魔城》,想着好好放松一下。结果刚进了地图没多久,那画面就开始不对劲,肉眼可见地卡,感觉就是一帧一帧地跳,画面延迟得厉害,根本没法好好操作。我就纳闷了,我的配置按理说完全够用,怎么就给卡成这样了?

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特别是后面遇到一个大场景,特效一多起来,直接就歇菜了。有一次我正跟一个带翅膀的怪物BOSS打得火热,手都快抽筋了,结果它一个大招放出来,我的画面直接定住不动了,等它恢复时我已经躺地板上了。死了好几回,气得我是真想把手柄给砸了,那火气是蹭蹭地往上冒。

解决过程:我动手了

不行,这口气我必须得争回来!我当场就放下手柄,开始动手排查。我当然是先从最简单的开始搞起,跑去看了看N卡的驱动,一看,还不是最新的,马上下载更新安装重启,结果进游戏一看,没卵用,该卡还是卡。

把游戏里所有的画质特效都拉到了最低,什么体积光,环境遮蔽,全给它关掉。跑进去跑了一圈,还是那样,卡顿依然在,只是稍微能跑动一点,但还是影响操作。我就知道,这肯定不是一般的设置问题,多半是游戏本身有什么祖传的毛病

没办法,我只好去网上到处翻找,在一个不起眼的小论坛里,看到有人说,这游戏用的是虚幻引擎,这种引擎老版本有个通病,就是内置的垂直同步(V-Sync)会跟某些显卡的驱动打架,必须从配置文件里彻底禁用。

我马上行动起来,找到了游戏那个藏得很深的文件夹:

  • 打开了电脑的资源管理器,一路钻到Saved\Config\WindowsNoEditor这个鬼地方。
  • 然后我找到了一个叫的文件,用记事本直接打开
  • 拉到文件最下面,那里有一行英文:bUseVSync=True。我二话不说,把后面的True直接改成了False
  • 改完之后,保存文件。我当时心想,要是这玩意儿都不行,那这游戏我这周末就直接把它删了!

为什么我会这么较真?

你们肯定觉得,不就是改一个配置项吗,有啥好啰嗦的?但我为啥对这种小卡顿这么较真?我跟你们说,我前阵子简直是过了一段鸡飞狗跳的日子。我在公司负责的项目,突然就出了个大篓子,一个本来很简单的小功能,客户那边突然说要大改,要求还特别含糊。

我TM前前后后熬了四个通宵,每天早上五六点才敢趴着眯一会儿,就是为了把那个破烂玩意儿给搞定。我把所有的精力都砸进去了,好不容易把项目推上线了,结果一高兴回家,就想玩个游戏放松一下,结果又被这种低级的卡顿给恶心到了

在那一瞬间,我感觉自己所有的付出都像打了水漂,连一个小小卡顿都治不了,我这气就不打一处来!我当时就跟自己较上了劲发誓今天不把这破毛病给解决掉,绝不罢休!这不仅仅是游戏卡不卡的问题,这是我跟这破BUG的一场硬仗

最终实现与记录

我把配置文件改完,重新启动了游戏,然后跑进了之前那个卡顿的大场景。奇迹发生了!画面一下子就顺滑起来了,跑动起来就像是换了一台新电脑一样,帧数高得离谱,一点都不卡

我马上又冲回去找那个蝙蝠BOSS刚了一波,这回我操作行云流水,技能释放精确,轻松就把那怪物拿下了!那一刻的成就感,比我搞定那个复杂的客户项目还要爽得多!简直是大快人心!

所以说,兄弟们,遇到游戏卡顿别光想着重装系统或者换显卡这种大动作,有时候,真正的病根就藏在这些不起眼的小配置文件里。花点时间,自己动手去挖一挖,多半都能找到解决的办法。自己动手,丰衣足食,没毛病!

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