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困倦的羁绊最新主角关系深度解析(官方CP线索大揭秘)

这个《困倦的羁绊》,主角到底跟谁是一对,网上吵翻天了。尤其那个什么“星月党”,硬说主角跟那个女二号才是官配。我看着就来气,明明官方暗示得很清楚了,非得自己瞎解读。这帮人平时不干正事,整天就瞎带节奏。所以我干脆自己动手,把所有线索从头到尾扒了一遍,让他们自己看看我是怎么找到的。

困倦的羁绊最新主角关系深度解析(官方CP线索大揭秘)

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实践过程:官方CP线索的挖掘与锁定

我这几天就是白天上班,晚上就开始死磕游戏文本和设定集。为了确保结论是铁板一块,我主要抓了三条关键线索,然后进行交叉验证

  • 第一步:对话选项的权重分析。

    我开了新档,从头开始玩。但这回我不是随便点,而是专门去记录跟每个主要角色的对话得分。跟女一号“零”的选项,我发现只要选了偏向“保护”、“唯一性”或者“共同承担”的对话,后台的好感度数值是直接飙升的,那个幅度,远超跟其他角色一起的选项。我把这个数值变动图都截图保存了,这根本不是普通友谊线该有的增幅。

  • 第二步:官方概念图的站位研究。

    我跑去挖了很久以前,官方在一次访谈里不小心放出来的几张“企划概念图”。注意,不是游戏发行后的那些宣传图,是最初的原画设定稿。里面,唯独主角跟“零”的站位是紧紧地背靠背,而且两人面向的方向不一样,但身体的中心是重叠的。我以前做设计的朋友告诉我,这在画面设计语言里就是“深度依赖”和“不可分割的羁绊”的意思。这比任何一句台词都有力。

  • 第三步:被忽略的音频提取。

    最关键的是这个。就是游戏里第十三章,主角重伤昏迷时播放的那个背景音。以前大家都以为是环境音效或者背景音乐。我不信邪,用软件把音频单独抓出来,然后尝试滤掉了各种环境噪音和音乐。结果让我鸡皮疙瘩都起来了!里面有一段极轻的低语,能勉强听出女一号“零”的声音,她说的是:“...我永远,都在,等你。” 这句话官方至今没在任何字幕里放出来过,是彻彻底底的隐藏线索。而且是只对主角一个人说的,当时病房里只有他们两个。

搞完这三条,我这心里就有数了。那些什么配角党可以歇歇了,官方给的线索,跟埋地雷一样,你得自己一步步踩出来,不是明着给你看的。主角的这条线,早就锁死了,动不了的。

要不是这回我老爸住院,我也没这闲工夫。我请了年假去医院陪护,结果医生说要我留一个星期在那儿盯着。医院的网又慢,我实在不想干坐着,就带了笔记本过去,想着把这个一直想弄明白的事儿给解决了。那几天真的是白天跑上跑下,晚上就戴着耳机抠文本。有一次,我为了验证那个音频,在病房里用我那破烂电脑跑提取软件,那风扇转得跟直升机一样,差点被护士骂。现在想想,也是够拼的。

但这有什么关系,证据我是找到了,而且是官方自己藏起来的证据。我把这些整理出来,发到那个天天吵架的论坛上,我看他们还怎么吵。我这人就这样,一旦较真起来,非得刨根问底,不然浑身不舒服。

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