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困在我的游戏里安卓好不好玩?资深玩家真实体验告诉你!

我的安卓《困在我的游戏里》实践记录

之前看圈子里不少人在聊Steam上的《困在我的游戏里》,那股子刷刷刷的劲儿,我这个老家伙也有点手痒。听说安卓版也出来了,我就琢磨着,躺在沙发上挂机刷它不香吗?

困在我的游戏里安卓好不好玩?资深玩家真实体验告诉你!

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说干就干,我立马着手去找渠道。这玩意儿在安卓上好像叫《Stuck in My Game》,官方的下载入口转了好几圈没找到顺手的。我凭着经验,钻研了一下,从一个老牌论坛里摸出来一个安装包,毫不犹豫就点下去了。

包体积不大,一会儿工夫就装好了。我搓着手点开图标,心想终于可以开肝了。进去主菜单,画风是那个复古像素味儿,没毛病。

详细过程与体验记录:

  • 首次启动和卡顿:刚进入游戏,载入画面卡了一下,我没多想。一进入新手村,立马就不对劲了。每当我切换场景或者怪物一多,帧数就开始蹦迪,一卡一卡的,给我整得头皮发麻。
  • 操作手感:它沿用了PC版的复杂按键设定,但移植到手机虚拟摇杆上简直就是灾难。走路、拾取、放技能,几个虚拟键堆在一起,我的大拇指按得手忙脚乱,根本按不准。跑图的时候,方向老是跑偏。
  • 手机硬件与续航:我硬着头皮玩了一个小时不到,我的手机就开始烫手了,跟暖宝宝似的。电量更是哗哗地往下掉,我赶紧插上充电线。这种折磨,谁能顶得住?

我努力坚持刷了两个小时,打到了第一个小Boss。画面卡顿加上技能放不准,我被活活耗死了三次。那一下,火气就上来了,我啪地把手机扔到一边。

资深玩家的真实感受:

这游戏从内容上说,没问题,PC上确实好玩。但移植到安卓上,这个优化水平,简直就是敷衍。根本没考虑手机玩家的体验!

你们可能不知道,我为什么对这种移植这么抵触。我以前在一家做手游外包的公司干过。那个时候,领导根本不管最终体验,就逼着我们赶紧出包,赶工上线。我们提的优化方案,全被扔垃圾桶了。那会儿天天熬通宵,做出来的东西,自己都不好意思上手玩。

后来我气不过直接提了辞职。离开那地方我才明白,这不是技术问题,这是态度问题。现在玩到这个《困在我的游戏里》安卓版,老毛病又犯了,熟悉的拉胯感。这让我一下子就想起来当年那一团糟的日子。

我直接卸载了。这游戏安卓版,不好玩。想玩,老实去电脑上玩,别折腾手机了。

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