刚看到社区那帮人为了《圣女之血救世主》新版本更新的东西吵得天翻地覆,一个说良心,一个说暗改。我心想光动嘴皮子有啥用?自己不动手去试,永远搞不清这帮开发到底塞了什么破烂进来。我这人就喜欢眼见为实,说干就干!

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我的“被动”实践记录
这事儿说来好笑,我本来没打算今天折腾新版本。前两天刷那个“绝望平原”刷得我吐血,就想着把存档导出来,搞个修改器,直接把材料拉满,图个爽快。我打开游戏启动器,找数据包,结果手一抖,直接点到了最显眼的“更新”按钮。我当时心里那个骂,简直了!这下躲不过了,只能硬着头皮看看这新版本到底搞了什么名堂。
下载速度跟蜗牛爬一样,等了快半小时才跑完。点开游戏,画面倒是没看出有啥大变化。直接跳过了那些花里胡哨的官方说明,我直奔大家吵得最凶的两个点。
重点折腾一:圣血精华获取量
- 行动过程: 我没开新档,直接用了我那个刷得半死不活的老角色。跑到“绝望平原”,专挑那几个爆率高的精英怪下手。我以前记得刷三轮能出四十来个“圣血精华”。
- 实践结果: 我老老实实地又刷了三轮,数了一下,总共才出了二十个多点。我揉了揉眼睛,又跑了一轮,结果还是差不多。我特意对比了旧版本的视频记录,发现获取量真的被砍了快一半。这帮人真是偷偷摸摸地搞事情,生怕玩家日子过得太舒服了。
重点折腾二:救赎值和惩戒者AI
- 行动过程: 第二个大争议是那个“救赎值”,说是积攒速度变慢了。我跑去做了几个简单的“净化”任务,就是清理几个小杂兵的活儿。我故意放任自己被揍了几次,让“惩戒者”出现。
- 实践结果: 以前“惩戒者”出来,我起码还能靠地形周旋一下。现在这玩意儿出来,速度明显提高了一截,而且追踪的路线非常阴险,根本不给你喘息的机会。我试了三次老打法,三次都被它抓住,摁在地上狠狠地揍了一顿。救赎值的积攒速度,我没觉得慢了多少,但“惩戒者”变得这么赖皮,变相就是在逼着你少犯错,让你更难受。
所以说,那些在社区里吵架的,大部分都没亲自验证。我今天折腾了几个小时搞清楚了,这新版本哪是“救世主”,分明是“折腾鬼”。总结就是:偷偷摸摸把材料砍了,明晃晃地把怪加强了。这开发组,真是闲得慌。

