咱们来聊聊这个《圣奴隶学园3》汉化版的最新动静。我这几天是真没少折腾,从头到尾给它跑了一遍,把最新的补丁包给摸得清清楚楚。不是老王我吹,网上那些挂着“最新版”的链接,十个有九个都是去年的货,要不就是捆绑了一堆没用的东西。我可真是下了血本,花了好几个小时才给它扒拉出来。

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我的寻觅与实践之路
我的实践过程,说白了就是四个字:大海捞针。我听说最近有个小更新,把以前几个对话的小BUG给修了,更重要的是,好像把某个大家期待很久的支线给加进去了。但谁知道去哪找这个“官方”放出的汉化包?
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第一步:广撒网。我先是把国内能叫得出名字的几个老地方全翻了一遍。论坛、贴、甚至一些不怎么正经的小站我都点进去看了。结果全都是去年的版本,评论区里都是一片骂声,说链接早就失效了。
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第二步:抓重点。后来我把关键词换了个思路,不找“汉化版”,我直接找“补丁”或者“最新修正”。这一找,还真让我逮到一个在某个犄角旮旯的论坛里,一个看起来像内部人员发的帖子,没留链接,就留了个网盘代码。
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第三步:亲自验证。我赶紧把那几十个G的玩意儿拖下来,心里还犯嘀咕,别又是个病毒包。下载完,我把文件包里的东西直接覆盖到我机器里原先的版本上,然后屏住呼吸,双击运行!
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第四步:确认内容。一进游戏,我就直奔那个传言中的新章节。果然!以前那个读起来很别扭的文本给修顺了,最关键是,那个以前只有开头没有结尾的支线,现在完整地跑完了。不仅文本对劲了,那几张新的CG图也成功解锁了。这就是实打实的最新更新,没跑了。
整个过程下来,从我早上开始找,到晚上把新内容跑完,差不多耗掉了我一整天。很多人可能觉得,不就是一个补丁吗?至于这么费劲?
我为啥能这么深入地折腾这个?
你可能想不到,我本来今天应该在办公室赶一份下周就要交的季度技术我为了这个报告,前前后后熬了两个通宵,查资料,写架构,把细节都抠得干干净净。结果?我今天早上刚把初稿发过去,我们那个五十多岁只会拍马屁的部门经理,他回复我说,我这个思路“太超前,不符合公司战略”。
我当时就火了。我问他哪里不符合,他支支吾吾半天,3甩给我一句话:“你按我说的,把前面所有关于云服务的建议全删了,改成全面拥抱本地服务器。”
我当时就把鼠标摔在桌上,发出“嘭”的一声巨响。这不就是完全回到五年前的老路吗?他要这个完全相反,早干嘛去了?浪费了我两个晚上!我对着屏幕骂了一句,直接用手机请了两天病假,理由就是“压力过大导致胃痉挛”。
反正活儿也干不下去了,脑子里全是怒火和郁闷。与其在家里生闷气,不如找点能让人沉进去的事情干干。我直接打开了我的私人电脑,想着既然经理说我“太超前”,那我就干点“接地气”的事情,给自己放个假。这才有时间,把网上那些乱七八糟的补丁包全部梳理了一遍,给大家把这个真家伙给扒拉出来了。所以说,没有我那操蛋的经理,你们可能还得接着用去年的老版本!

