我接触到《圣妓女艾蜜莉》这个游戏,一开始就是冲着猎奇去的。网上那些截图和介绍,把“堕落”这条路描绘得淋漓尽致。我心想多结局的游戏,肯定得先走最刺激的那条路,感受一下这个世界的‘恶意’。

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实践第一步:顺其自然,快速堕落
我第一次开档,根本没看攻略,就是凭着感觉来。游戏里只要有选择,我全往来钱快、来乐子多的地方选。那段时间,我完全放飞自我,什么“学识”、“祷告”这些一看就慢吞吞的选项,我一律跳过。
我记得我重点‘培养’了几个指标:
- 魅力值:使劲堆,钱都砸进去买衣服和首饰。
- 经验值:哪个工作来得快,消耗时间少,我就选哪个。
- 道德:这个数值是真的一泻千里,完全没管过。
结果,不到游戏里的第三个月,我就达成了第一个“烂透的结局”——她被金钱和欲望彻底吞噬,成了一个没有灵魂的赚钱机器。虽然满足了好奇心,但玩完感觉心里堵得慌,这哪是游戏,这是在记录一个悲剧。
实践第二步:强扭剧情,逆天改命
玩完堕落线,我就不服气了。这游戏既然能叫《圣妓女》,那肯定有“圣女”这条路。我开始找攻略,发现走圣女线简直是自虐。那不是玩游戏,那是修行!
我立马开了第二个档,这回目标明确:不惜一切代价,堆纯洁和信仰。
你知道那过程有多折磨吗?我必须完全避开所有能快速提升“魅力”和“经验”的事件。每天雷打不动地跑去教堂,对着屏幕上的小人进行“祷告”。我把大部分时间都投入到“学习”和“慈善”活动中。每次看到有高报酬但带负面道德影响的事件弹出来,我都要使劲忍住,点那个收益最低,但能加一点点纯洁的选项。
我那段时间为了盯住这个‘信仰’值,简直着了魔。有一次,为了刷到一个特定的“教堂义工”事件,我连着两天晚上熬到凌晨三点。媳妇儿看我对着电脑屏幕里一个穿着朴素衣服的小人唉声叹气的,还以为我背着她偷偷给哪个慈善机构捐款捐多了。她问我大半夜的在干嘛我就敷衍说,我在研究一个人如何从泥潭里爬出来。
实践第三步:全结局分析,抓住关键变量
经过前后十几个档的折腾,我才算把主要的几个结局都跑了一遍,包括最难的那个“赎罪圣女”结局。我总结了一下,这游戏的核心不是金钱或经验,而是那个隐藏的“抉择点”。
圣女线最关键的就是控制好前期的几次重大选择。必须让她的“内心力量”大于“外界诱惑”。一旦前期屈服了一次,后期无论花多少时间去祷告,那个底层的纯洁值就很难拉回来了。
我实现全结局后发现:
- 堕落结局:简单粗暴,只要钱和经验够,道德掉光就行。速度快,结局多是悲剧。
- 圣女结局:过程极度枯燥,需要严格按照时间表推进,每一步都不能错。结局多是光明的,但成就感来得晚。
这么一圈实践下来,我总算是把这个叫艾蜜莉的小人从地狱边缘拉回来,又亲手送下去好几回。玩到我没觉得堕落有多刺激,反而觉得坚持做一件对自己没短期好处的事情,才是真正考验耐力的。这游戏,与其说是养成,不如说是对人性贪婪与克制的拷问。现在回想起来,我那两个通宵,比起游戏中艾蜜莉的挣扎,也算不上什么了。

