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堕艳的圣女伊赫乌蒂杨过游戏

堕艳圣女:我的实践记录分享

很久没碰这种日式像素风的RPG了。自从上次帮朋友搞那个什么区块链的小程序,被他拖了半年工资之后,我整个人就进入了一种贤者模式,什么都不想干,就想找点能彻底放空自己的东西玩玩。

堕艳的圣女伊赫乌蒂杨过游戏

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当时手里正有一个号称「年赚百万」的私活儿,结果做到一半,那个甲方直接跟我说,需求变了,前面的全都作废,一分钱不给。当时我整个人都懵了,快两个月的心血白费。气得我直接把电脑关了,就想着找点刺激的玩玩,完全放空。然后就在一个老地方的旮旯里,翻到了这个《堕艳的圣女伊赫乌蒂杨过游戏》

找到货源,准备开干

这种东西,你懂的,直接下下来解压可能不行。这种老游戏,作者打包的时候总是各种奇葩的操作。我先看了看附带的说明文件,果然,需要专门的运行库,还得是特定版本的。

我折腾了一晚上,先是跑到几个论坛去扒拉,找到那个老版本的RMMV(RPG Maker MV)运行环境。下载的时候网速跟蜗牛一样,差点没把我气死。装好了之后,打开,发现它弹出一个乱码的对话框,根本进不去。

我当时真TM想砸电脑。后来冷静下来,一条一条去看别人的“避坑指南”。发现是自己路径没放对,而且还得去下一个社区的汉化补丁包,要不然对话全是日语,根本不知道圣女在“堕”个

整个过程,我光是准备环境就花了差不多五个小时,从晚上八点,一直搞到凌晨一点多。弄好之后,点开图标,看到熟悉的像素画面弹出来,心里那块石头才算落地,总算是可以开始实践了。

圣女的沉沦:游戏详细过程

进去之后就是经典的日式像素风,熟悉的BGM一响起来,我就知道这味儿对了。圣女的立绘很精致,但是这游戏的难度设计,简直是折磨人

  • 数值卡死:每一个BOSS前,经验值都卡得死死的,你必须把前面的小怪刷一遍又一遍,为了多那两点属性。
  • 道具稀缺:回复道具少得可怜,而且卖得死贵。导致我每次打完一场战斗,都得在地图上原地踏步好久,等血量慢慢回上来。
  • 剧情耗时:剧情对话又臭又长,动不动就是大段的内心独白。看一遍就快睡着了。但是又不能跳,不然怕错过关键的触发点。

我记得第二天,我从早上十点开始,一直刷那个森林里的食人花。你知道吗,我刷到下午四点,手都麻了。就为了凑够那点钱,去买圣女的“赎罪”装备。真的,这哪是玩游戏,这简直是坐牢。

我的真实目的:为啥能这么耗

我为啥能这么耗着,把一个硬核刷子游戏玩得津津有味?我手麻不是因为打游戏,是因为我刚从一个烂摊子项目里撤出来。

当时我在忙一个外包的ERP系统。甲方那个负责人,简直是个瘟神。一会儿说要这个功能,一会儿说那个不好看。签合同的时候说得好好的,结果做到一半,突然说他们老板换人了,前面所有的需求全TM作废。

我找律师,跑了好几个月,才勉强拿回来一点点辛苦费。那段时间我整个人都快抑郁了,白天忙着扯皮,晚上就想着找个地方躲起来。就是那个时候,我发现,玩这种需要纯粹耗时间、纯粹刷数值的游戏,反而能让我彻底忘了现实中的操蛋事。

现实里,我的付出和回报完全不成正比,被人牵着鼻子走,一堆烂摊子。但在游戏里,我刷十只怪,经验值就实实在在地涨了,数值是不会骗人的。这给我一种虚假的,但却是实打实的掌控感。这感觉,比现实中那帮动不动就变脸的甲方靠谱多了。

总结与实现:彻底打穿

等我把那个隐藏的深渊BOSS给推了,看到游戏里所有结局动画都解锁了,外面的天都亮了。虽然这圣女的故事有点让人唏嘘,但我心里那口气也算是吐出了一半。

这个经历告诉我,有时候,你越是想在现实里证明自己,现实越给你上眼药。不如,就躲进一个像素世界里,简单粗暴地完成一个目标,这反而更解压。现在甲方那个项目估计还在烂着,而我已经把这个《堕艳的圣女伊赫乌蒂杨过游戏》的所有结局都打出来了。谁赚了?我觉得是我。

行了,今天实践记录就分享到这里。我得去睡一觉,明天再找个新的坑跳进去。

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