终于,这个新补丁来了,我赶紧就去下了。妈的,这游戏以前那堆破烂问题,简直是折磨人。我等这个更新,不是为了看什么新内容,就是等着它把那些让我吃尽苦头的恶性BUG给我清掉。

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我第一个抓着试的:符文消失的鬼问题
我为啥对符文消失这事儿这么上心?这得从我上次花了差不多三个晚上去刷一个顶级符文说起。那个叫“奥里安战吼”的玩意儿,刷出来放进仓库后,第二天打开,直接没了!当时我气得差点把手柄砸了。我跟你们说,那种感觉,比你上班写了一天代码没保存,电脑突然死机还难受。老子辛辛苦苦肝出来的东西,说没就没?所以我第一时间就去试这个。
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我的实践第一步:我先找了个不值钱的低级符文“小石英”,反复操作,放进去,拿出来,再放进仓库的共享箱。盯着它看了五分钟,没消失。
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我的实践第二步:不放心。我直接去打了个“活力符文”,这玩意儿虽然不是最稀有的,但也算有点价值。我来回倒腾了二十多次,换地图,读档,再回去查看共享箱。结果,它老老实实地待在那儿!
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我的最终确认:我把之前刷出来但不敢用的顶级符文又拿出来,放了进去。提心吊胆等了半小时,再登录。成了!真的修了!
第二个抓着试的:莫名其妙的卡顿和丢帧
以前玩这游戏,在一些光影复杂的场景,比如“朝圣者的休憩地”那附近,帧数是跳水的。平时稳着60,一到那里,直接给你掉到40以下,打怪的时候就像看幻灯片。我一个翻滚过去,人已经死了。我本来以为是我机器有问题,跑去换了散热硅脂,花了大半天折腾,屁用没有,就是游戏本身的问题。
这回更新我专门跑回那几个老卡点。我开启了帧数显示,从出生点一路狂奔带闪避,冲到那个之前必卡的小房间。跑了一圈,然后又打了一群小怪。
以前那个瞬间的掉帧硬直,完全消失了!帧数稳得像铁一样,动都不带动的。这一修,游戏的体验直接从能玩变成了好玩。我当时在电脑前长舒了一口气,终于能好好享受屠杀的快感了。
我为啥对这些破BUG这么上心?
老实讲,就因为上次那个符文事件。那天,我跟老婆说好周末要带她去看个电影,结果我因为符文消失的事儿,气得在电脑前骂娘骂到凌晨三点。第二天早上起来,眼睛通红,老婆问我怎么了,我说“工作上的一个重要文件找不到了”,骗完自己都觉得亏心。老婆当时就黑着脸,说我把游戏看得比她还重要。当时我确实是上头了。
后来我跟我那个苦哈哈的游戏群老王吐槽这事儿,老王说他也因为一个读档卡死直接把他一周目快通关的存档给毁了,气得他直接把游戏删了半年。所以我们这些老玩家,根本不信什么“大更新”,只信眼见为实。这回我亲自把这些老毛病全部揪出来试了一遍,才敢跟大家说:可以放心回归了!那些糟心事,总算是解决了。妈的,我的周末终于保住了。
我可以安心地回去刷我之前丢的那个顶级符文了,这回它跑不掉了。

