我跟你们说,之前瞧不起那些玩模拟恋爱游戏的,觉得那是小年轻瞎折腾。《外交与爱的艺术》这个名字一听,我以为是搞战略的,结果一进去,得,就是谈恋爱,还是那种得费老劲儿揣摩人心的。但今天既然是分享我的实践记录,那我就老老实实从头到尾扒一遍我为啥玩这个,以及玩完啥感觉。

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我的实践开始:下载与第一次“外交”
我当时是硬着头皮去下载的。起因跟技术毛关系没有,全是生活逼的。那个月,我手上一个大项目,甲方那帮人贼拉能扯皮,每天晚上十点回家,脑子里还是一团浆糊。我老婆直接给我下了通牒:“你再不找点放松的,就滚出去住。”
我寻思,放松?能比跟甲方扯皮更累吗?然后我就在Steam上瞎扒拉,看到了这个“外交与爱”。我就想试试,看看游戏里的“外交”是不是比现实里的甲方乙方更简单点。结果发现,呵,比现实还烧脑。
- 操作步骤:我先是点开了最难攻略的那个角色,一个高冷的伯爵夫人。
- 实践过程:我试着用传统的直球方式,直接送礼夸她,结果好感度直接归零。我当时就骂了一句“啥玩意儿”。
- 调整策略:我赶紧切换了思路,开始学着游戏中那些弯弯绕绕的“外交”选项。发现你不能直接说“我爱你”,得先从“您对最近的港口政策有何高见”这种屁话绕圈子。
一个插曲:我为啥非得玩这个狗屁游戏?
你们可能觉得我一个成熟稳重的人,为啥跑来玩这种小游戏?我跟你们说,都是上次那个项目给我整崩溃了。
那项目拖了我一年。上线前,我通宵三天,眼睛都快瞎了。结果,产品经理在发布会上一个重大失误,把锅全甩给了我们后端。我当时直接在会议室里拍了桌子,跟领导大吵了一架,嚷嚷着要辞职。领导看我那状态,直接给我批了半个月假,说:“你先找个地方避避风头,别真把自己气死了。”
我拿着那半个月假,窝在家里,啥也不想干。玩那些高强度的游戏更烦心。老婆看我蔫头耷脑的,直接给我把这个游戏装好了,说:“你不是喜欢跟人打交道吗?去跟游戏里的人练练扯皮的艺术。”
实践艺术?不,是耐心!
这个游戏我足足玩了五天,才搞定第一个角色。这跟咱们写代码跑Demo不一样,没有确定的Bug,只有无穷无尽的人心。我总结出来,这游戏的“艺术”,不是外交,是耐心。你得学会忍着,听那些废话,猜着他们的心思,比哄客户还累。
但是,当我最终看到伯爵夫人的好感度拉满,解锁了隐藏剧情的时候,那种成就感,比甲方痛快签字还爽那么一点点。这模拟的不是恋爱,模拟的是如何在一个充满套路的世界里,用一种慢悠悠的方式去实现一个目标。我算彻底理解了,为啥有些人喜欢玩这个。它不是消遣,是另一种形式的心智训练。我的实践记录到这儿,算是完成了。总体评价就是:磨人,但有货。

