今天心血来潮,想搞个单机文字类游戏玩玩,就自己动手搞一个,现在分享下过程。
我啥也不懂,就到处瞎搜。看到网上有人提几个游戏名字,像什么“无极仙途”、“想不想修真”之类的,看着好像挺有意思,但感觉都像是网络游戏,要联网才能玩,跟我想要的单机不太一样。
然后又看到有人说“剑气除魔”,说是“纯文字的玩法”,还有什么“水墨风”,这个听起来有点靠谱。还有个叫“曲中剑”的,说是“以古代传统名曲为主题的水墨”游戏,感觉挺有文化气息的,但不知道是不是我要的那种。
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继续找,又发现个叫“超文字主理人”的,说是要“输入文字让立体图形掉落到合适的空间”,这什么鬼?感觉更像是个益智游戏,不是我想要的文字冒险!
找半天,也没找到个特别明确的教程,干脆自己瞎琢磨。我想,文字游戏嘛最基本的就是要有文字描述,然后根据玩家的选择,给出不同的结果。
于是我打开电脑上的文本编辑器,开始写我的“游戏”。
先来个场景:
- 你站在一个黑漆漆的房间里,啥也看不见。
然后是选项:
- A. 大喊一声:“有人吗?”
- B. 摸索着找找看有没有灯。
- C. 啥也不干,原地等着。
就是根据玩家的选择,写不同的结果。比如选A,我就写:
- 你大喊一声,但是没有任何回应,只有你自己的回声。
选B,就写:
- 你摸索着墙壁,找到一个开关,啪的一声,灯亮!你发现房间里有个宝箱。
选C,就写:
- 你等等,等等,啥也没发生,你困,睡着。游戏结束。
就这样,我一点一点地写,根据不同的选择,写出不同的分支剧情,还挺有意思的。虽然没有画面,没有音效,但感觉就像自己在写小说一样,还挺过瘾的!
成果
我的“游戏”虽然很简单,但好歹也能玩。就是根据提示输入字母,然后看结果,再选择,再看结果……
这回尝试,让我对文字游戏有个初步的解。以后有时间,再慢慢完善,争取搞个更复杂、更好玩的出来!