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扑克牌单机游戏大全(免费下载畅玩热门经典)

今天心血来潮,想搞个扑克牌游戏玩玩。小时候就喜欢玩那些单机的,不用联网,自己一个人就能玩得挺开心。现在想想,自己动手做一个,好像也挺有意思。

准备工作

我得想想做个啥样的扑克牌游戏。脑子里闪过几个小时候常玩的:

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  • 蜘蛛纸牌:这个经典,小时候电脑上自带的,能玩一下午。
  • 斗地主:这个也行,不过得想想单机版的怎么设计,一个人跟电脑玩。
  • 接龙:就是那种把牌按顺序排好的,也挺消磨时间。

我决定先试试做个斗地主的单机版。毕竟这个玩的人多,规则也比较熟悉。

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开工

说干就干,我先去网上搜搜“单机斗地主”之类的关键词,想看看有没有现成的例子可以参考。 翻翻,发现还真不少,各种版本的都有,什么“欢乐版”、“开心版”……看得我眼花缭乱。

不过我可不想直接用别人的。 我想自己从头开始,一步一步做出来。这样才有成就感嘛

我先是把斗地主的规则仔细回忆一遍,然后开始想怎么用代码把这些规则实现出来。 发牌、叫地主、出牌、判断大小…… 想想还挺复杂的!

我花一下午的时间,把发牌和洗牌的功能给弄出来。 看着屏幕上一张张扑克牌被随机发出来,还真有点小激动!

遇到困难

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就是叫地主和出牌的逻辑。这个可比发牌难多。 我得让电脑玩家有一定的“智商”,知道什么时候该叫地主,什么时候该出什么牌。

我试着写几个简单的判断,让电脑玩家在拿到好牌的时候叫地主。 结果,这家伙不是把把都叫,就是一把都不叫,蠢得要死!

出牌也是,总是乱出,完全没有章法。 看着电脑玩家瞎出牌,我真是又好气又好笑。

继续努力

看来,想做出一个像样的单机斗地主游戏,还真不是一件容易的事。 不过我可不会轻易放弃!

接下来的几天,我一有空就琢磨怎么改进电脑玩家的AI。 我又去网上查查资料,学习一些简单的算法,试着把它们用到我的游戏里。

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慢慢地,我发现电脑玩家好像变聪明一点点。 虽然还是会犯错,但至少比一开始强多!

初步成果

经过一段时间的努力,我的单机斗地主游戏终于有点样子。 虽然还比较简陋,AI也比较傻,但至少能玩!

我自己玩几局,感觉还挺有意思的。 看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。

这只是一个开始。 我打算继续完善这个游戏,让它变得更好玩,更智能!

这回的扑克牌游戏制作经历,让我体会到编程的乐趣。 以后有时间,我还想尝试做更多有趣的小游戏!

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