首页 休闲单机 正文

审批中的Thot绅士游戏

我跟你说,这事儿我琢磨了好久了。一开始就是看那帮人,随便搞点粗糙的像素图,打擦边球,赚得盆满钵满。MMP,我的美术水平比他们强一百倍,凭啥我不干?心一横,咱也动手搞一个。既然要搞,就搞个大的,直接锁定那些成熟用户群,决定上手做这个“绅士游戏”。

审批中的Thot绅士游戏

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

项目的启动与内容实现

最开始是立项。这玩意儿的玩法贼简单,就是那套标准的视觉小说模板。我先是拉了一个框架,确定了叙事逻辑,然后把重心全砸在了美术资源上。美术资源是这游戏的命根子,必须到位。

  • 我找了三家外包画师工作室,试画了风格,钱跟流水一样花出去。为因为要搞两套图。一套能过的,一套是真货。
  • 代码那边,我自己上手写的,因为逻辑倒不复杂,就是数据开关。我把核心内容都加密封装了,做了个地区解锁或者补丁包的假象,把最能打的那部分单独切出来。
  • 在开发阶段,我搞了一个内部版本,找了几个老哥来测试。他们反馈说,动作和表情不够到位,我回去又跟画师吵了一架,要求他们返工,抠细节,这前前后后花掉了我四个月的时间,烧光了一大笔预算。

我一边搞着核心内容,一边就得开始琢磨怎么糊弄那帮审批的人。我的策略是“曲线救国”。我做了一个极其干净的版本,就像是纯爱游戏一样,把所有带颜色的东西都藏了起来,只在游戏的极深处留一个隐藏开关。

地狱般的提交与审批过程

好不容易跑通了,该打包了。我把启动画面换成了一个看上去特别清纯的Logo,店面描述我绞尽脑汁,写得跟一个探讨人生成长的故事似的,提交上去。结果?三天,就给我打回来了。理由特模糊,说我“暗示性内容过多,美术风格不符合平台规定”。

  • 我当时就火了,回复邮件,跟他们扯皮。说我这明明是艺术,是探讨人性!他们不接受。
  • 我没办法,只好把最性感的一个女主角的封面图给换了,把她的裙子又拉长了一截。然后把所有截图又重新审了一遍,确保没有一丁点走光的可能。
  • 重新上传,再提交,又等了五天。这回通过了第一轮的文本审核,但进入了“深度内容审查”环节,就是现在这个“审批中”。

它就老老实实地躺在那个“审批中”的界面。我每天刷几十遍,心慌得一批。这游戏前后投入的钱,我算了一下,都够我买一台新的高配电脑了。就指着它回本,把我这一年砸进去的精力掏回来。

我为啥要干这事儿

我为啥开始搞这种破烂玩意儿?不是因为我爱它,而是被逼的。三年前,我在一家规模还行的大厂混日子。每天朝九晚五,周末带孩子去公园。一切都好好的。结果那年冬天,公司突然战略调整,搞了个“毕业季”。我毫无预兆地被优化了。当时说得好听,N+1,结果我拿到手的遣散费,连我老婆的生产医疗费都不够。钱一缺,人就慌。

我试过投简历,连续面试了快五十家,不是嫌我年纪大,就是嫌我技术栈旧。当时有个兄弟找到我,拉我入伙,说这擦边球游戏现在利润高。我当时一口回绝了,觉得丢人,觉得自己还有点工程师的骨气。但看着房贷、车贷,看着孩子要交的学费,看着老婆每天省吃俭用,我心里的底线就崩了。尊严这玩意儿,真不如一张钞票管用。

我转头又联系了那个兄弟,他把这套流程跟我讲了一遍。我回去就辞退了那个不靠谱的画师,自己动手,硬着头皮干了这个“绅士”项目。这个项目从头到尾的每一步,都是我亲手跑出来的。这玩意儿的审批过程有多折磨,我算是彻底体会到了。我现在就等着它放行,等回本之后,我打算把这套踩过的坑,全部分享出来,告诉大家这水有多深。

相关推荐