这两天闲着没事,不知道从哪个旮旯角里翻出来一个几年前的旧硬盘。老规矩,插上电就开始翻箱底,里面乱七八糟塞了一堆东西,各种游戏安装包、老照片、还有年轻时候写的没头没尾的代码。
我当时就注意到了一个文件夹,名字就叫“家有儿女2”,后面还跟着一个“原版备份”。我一看,心里那个劲就上来了。我记得之前跟几个老伙计聊天,就一直争论那个所谓的“完结版”到底有没有实质性的区别。有人说就是换了个名字,有人说修了大Bug。一直没个准信,大家都是听说,谁也没真正去跑一遍。
我这人就是这样,听风就是雨我不干,既然文件找到了,那自己动手丰衣足食,必须搞个明白。我立马跑到网上,花了大半个小时,找到了大家说的那个“完结版”的安装包,点开下载。下载完了,先是双击解压,把原版和完结版的文件结构在同一个文件夹里并排放准备开跑实测。
第一步:老版开跑,定位问题
我先启动了我的“原版备份”,新建存档。我这老电脑跑这种小游戏那叫一个快,直接打开变速齿轮,速度拉满。我没想着慢慢玩,我的目标很明确,就是直奔当时所有玩家都在吐槽的几个大问题场景。我跑到其中一个关于小雪学业规划的分支剧情。果然,一触发对话,画面就开始闪烁,紧接着就卡死了。我按了几次ESC都没反应,只能强行退出。这老问题,它真的一点没变,气得我直摇头。
第二步:完结版测试,逐一排除
我立马关掉老版,启动完结版。界面弹出来的时候,我就觉得有点不对劲了。虽然整体画风没变,但是底下的菜单栏和字体的锐利程度,明显顺眼了不少。这肯定不是单纯换个名字的事儿。
我照着刚才的路子再次冲进去,直接跳过了那些不重要的养成环节,直奔刚才卡死的地方。这一轮我特别谨慎,放慢了速度,点击对话。结果,奇迹出现了,那段对话顺顺当当地过去了,没有闪烁,没有卡顿!这说明,那个最让人头疼的致命Bug,他们确实给修了!
这下我来劲了,开始仔细对比:
- 操作体验:原版那个读档存档时的Loading转圈圈,能让人等到抓狂。完结版我试着快读快存了好几次,感觉速度提升了至少一半。这给人的感觉就是底层的逻辑优化了一遍。
- 分支剧情:我又花时间把刘星那个一直被诟病说“虎头蛇尾”的篮球支线给跑了一遍。原版那个结局敷衍了事,完结版里,我看到他们居然新增了一段长长的后日谈剧情,交代了角色的去向,给足了交代感。
- UI细节:完结版里面,一些很小的道具图标和角色的立绘,都重新绘制了。虽然不是那种大刀阔斧的改变,但细节上看着舒服多了,解决了我的强迫症。
实践出真知,区别不是一点半点
所以说,那些张口就来说“没区别”的,压根就没自己跑过流程。我花了三个多小时,亲自测试下来,完结版根本就不是什么换皮货,它更像是一个呕心沥血的“精品重置版”。它解决了核心的致命Bug,补齐了原版草草收尾的剧情,还优化了玩家天天都要面对的操作界面。
这回实践记录下来,我也算心里踏实了。现在我可以放心地把那个“原版备份”文件彻底删掉了,只保留这个修得明明白白的“完结版”。这感觉就像是多年未解的谜团终于解开了。自己动手搞定,就是比听别人瞎说靠谱!

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