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少女骑士救主记游戏官网有什么亮点?(官方深度评测告诉你)

我当时看到这个《少女骑士救主记》的名字,心里就嘀咕了一下。现在新游戏官网,十个有九个是模板套出来的,花里胡哨但内核空洞。我抱着“找茬”的心态,直接就把官方网站给扒拉了一遍。

少女骑士救主记游戏官网有什么亮点?(官方深度评测告诉你)

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实操过程:从外皮到骨架的深度挖掘

我1点开了官网,第一印象是美术风格确实扎实,人设图搞得挺亮眼。但当我滚动鼠标,切换页面时,我就感觉不对劲了。页面加载那个磨叽劲儿,跟蜗牛爬似的。我立马启动了浏览器自带的那个工具,就是能看网站在偷偷加载啥的那个,一查看,好家伙!一张主角的高清大图,足足十几兆!完全没压缩就扔上去了

这就跟我十几年前搞定第一个个人网站时的德行一模一样。现在的公司做官网,谁会犯这种低级错误?我心里盘算着,这背后肯定有鬼。我绕开了那些“游戏介绍”、“新闻公告”这种大路货页面,直接摸到了最底下的“隐私政策”和“开发者日志”。

亮点就在这里。那个“开发者日志”藏得特别深,页面排版简陋,一看就是手撸上去的,不像那种大厂用内容管理系统自动生成的。我仔细阅读了一下里面的更新记录,发现很多地方用的竟然是美术人员的个人口吻,甚至还有“我今天又通宵了”这种半吐槽的话。这暴露了什么?这暴露了网站后端和内容上传的流程可能是一团麻,完全没有实现自动化,都是靠人肉在硬撑着

为什么我能嗅出这种“味道”?

我为啥对这种网站的“土法炼钢”味儿这么敏感?这要从我刚入行的那几年说起。

我那时候刚退伍回来,没啥学历也没啥经验,好不容易被拉进去了一个小小的独立工作室。工作室里,老板身兼数职,我是做推广的,但我的实际工作就是“全栈打杂”。我们当时搞出来的那个官网,跟这个《少女骑士救主记》的官网有八分像。

为啥弄成那样老板说:“我们没预算上专业的CDN,服务器用的就是最便宜的共享主机,你们自己想办法让网站跑起来。” 为了省钱,我们的美术人员直接就把最大尺寸的原画往服务器上猛丢,根本没人教他们要压缩优化。那会儿我为了让首页快一点加载出来,甚至要半夜偷偷爬起来,用FTP把图片下下来自己手动压缩一遍,再上传回去

有一次,半夜操作失误,把整个CSS文件弄丢了,整个网站只剩下文字,跟裸奔一样。我当时吓得汗毛都立起来了连夜爬回去从备份里找补回来。后来实在搞不定,我干脆自学了一套简陋的静态博客工具,把新闻更新从“我手动打字加排版”提升到了“我手动打字然后用工具生成静态页面”。但本质上,还是靠人扛着

实践总结与最终收获

当我看到这个《少女骑士救主记》的官网,那种扑面而来的“小作坊”气息,那种依靠一腔热情而不是体系流程在运作的感觉,让我感到特别亲切

  • 亮点一:它很真实。它没有假装自己是个高大上的国际项目。

  • 亮点二:它告诉我们,背后是一群人,而不是一套系统。他们的精力都砸在游戏制作本身了,网站只是勉强撑着的门面。

我3随手看了一眼他们的招聘页面。果然,他们挂着一个“资深前端开发”的职位,已经挂了快半年了,薪资从最初的低位,一路涨到了现在的水平。这不就是在找一个能彻底解决这个网站技术债务的人吗?谁来把那十几兆的图片给我压缩了,把手动更新的流程自动化了?网站的最大亮点,就藏在这个一直招不到人的职位里了。

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