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屠戮者神话版本大全怎么玩?(新手快速入门必备攻略!)

这个“屠戮者神话版本”我琢磨了快一个礼拜了,刚进去那个难度是真把我干懵了。以前那套装备根本扛不住,进去被小怪摸一下就半血,像纸糊的一样。我当时就气得键盘差点没砸了

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我一开始是死活不信邪的,觉得以前那套“堆砌面板,一刀秒怪”的路子还能继续打穿。我砸锅卖铁弄了一身最高暴击率的橙装,结果一进图,就被那群带着“反伤”词条的小喽啰直接弹死了。那段时间真是郁闷坏了,感觉游戏是不是故意针对我,想逼我弃坑

翻了好多老帖子,试了好几个“大佬”吹的万金油套路,结果都是坑。什么堆暴击、堆攻速,在新版本里屁用没有。钱也花光了,仓库里的材料也霍霍完了

后来我看到一个不起眼的国外论坛,有人在聊这个“持续性伤害”的机制,提到新版本怪物的血量虽然上去了,但对DOT(持续伤害)的豁免计算好像是有漏洞的。我当时就抓住这个思路,把以前所有关于“毒”、“火”的低级装备全翻了出来,重新规划了一遍。我决定从零开始,不再追求暴击那虚高的数字了,转头去堆积“中毒几率”和“燃烧层数”。这套东西,面板看起来是真难看,伤害数字慢悠悠地跳,但架不住它稳定!

新手入门,就抓三点硬指标!

  • 第一步:装备思路大转变。我直接扔了以前那些追求高面板暴击率的双手大剑,换上了一把哪怕攻击力低,但自带高中毒概率的单手斧。副手我拿了个加大量抗性的铸铁盾牌。这套搭配,就是为了活下来,稳住。
  • 第二步:技能树重构与CD。技能点我重新洗了,主剧毒新星和持续燃烧天赋。核心思路是:技能覆盖率要高。要保证场上任何时候,至少有毒和火两种DOT在跳。减技能冷却这个属性,比任何攻击属性都重要。我宁愿牺牲一点伤害,也要把CD堆到最低
  • 第三步:属性分配要硬气。以前我们总力量和敏捷,这回我全点体力和精神。体力为了扛得住,精神是为了蓝量管够,能一直丢毒火技能。装备上我优先找那些带有“持续伤害加成”和“减技能冷却”的词条。不用管面板那点攻击力,咱们这打法,主要就靠磨,靠耗。

实行这套战术后,我先回去刷了普通难度的老图几遍,把节奏找回来。主要是熟悉新技能的施法后摇和毒火叠层的节奏。刷够五套能用的基础装,把所有能加持续伤害的宝石全怼上去。然后,才尝试进神话一、二层。过程是慢了点,但不再暴毙了,能稳定推图,这就是胜利。

为啥这回这么上心?这套路是我老婆逼出来的。她最近刚换了个新手机,嫌我天天霸占电脑玩那套老的,影响她看剧。她下了死命令,必须在三天内把这个新版本打出点名堂,要么就滚去客厅用旧电脑。

我当时就急了,大夏天的,客厅空调不给力,谁想去那?所以那三天,我饭都没好好吃,眼睛都熬红了,终于把这套流程跑通了。等我把神话五的截图拍给她看的时候,她才勉强把电脑让给我。所以说,一个好的攻略不是看它多快,得看它能不能让你安稳地活下去,还能保住你的电脑使用权。

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