今儿个心血来潮,想搞个日本单机游戏排行榜,给大伙儿分享一下我这几天的折腾过程。
准备工作
两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。于是我先去网上溜达一圈,看看有没有现成的榜单可以参考。结果发现,要么是老掉牙的信息,要么就是各种广告满天飞,没啥有用的。
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开始行动
既然找不到现成的,那就自己动手,丰衣足食!我先列个自己玩过的,觉得还不错的日本单机游戏名单,大概有个十几二十个。
然后,我又去各大游戏论坛、贴、社区啥的逛逛,看看大家都在讨论啥游戏,有没有我漏掉的“沧海遗珠”。这一逛不要紧,发现好游戏真不少,我的名单一下子扩充到三十多个。
筛选过程
游戏太多,总得有个标准来筛选?我想想,主要从这几个方面来考虑:
- 游戏性: 这肯定是第一位的,不好玩的游戏,吹上天也没用。
- 剧情: 一个好的故事,能让游戏体验提升不少。
- 画面: 虽然不是最重要的,但画面太差也影响心情。
- 影响力: 有些游戏虽然老,但影响深远,也得考虑进去。
根据这些标准,我开始给每个游戏打分。这可真是个体力活,每个游戏都要回忆一下,想想它的优点缺点,再和其他游戏比较一下。有时候为一个游戏的排名,我能纠结半天。
经过一番激烈的“思想斗争”,我终于选出自己心目中的“日本十大单机游戏”。
最终结果
我还给每个游戏写一小段评语,说说我为啥喜欢它,也算是给大伙儿一个参考。不过这玩意儿毕竟是我个人的看法,肯定有不全面的地方,大家看看就别太较真哈!
这就是我这几天折腾“日本十大单机游戏”的全部过程,希望对大家有所帮助!