那段时间,我在琢磨一个特别来劲儿的剧本,急需一个能镇得住场子的异世界店铺。但我把市面上能找到的,国内国外的轻小说、漫画、同人本,全tm翻了个遍,发现这些店铺全一个鸟样,没劲透了。

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要么是“地球商品拿到异世界卖”,卖个电动牙刷就算高科技了;要么是“炼金术士搞个春药魔药”,套路老掉牙。我当时就气得不行,对着屏幕一拍桌子,寻思着老子要自己整一套出来,非要把这个“异世界商店”的门槛给抬上去不可。这就是我开始实践这个《异世界情趣用品店版本大全》的起因。
我先动手把能搜罗到的所有相关设定全都扒拉了一遍,做了个初步分类。然后我发现,来来回回就那三个半老掉牙的套路。我把那些太Low,太依赖地球科技的设定全扔进了回收站,决定我的店里不能有任何来自地球的玩意儿,必须是纯粹的异世界产物。我把重点一下子挪到了“异世界特有”的概念上。
我的实践过程:构建三大核心版本
我花了整整两个星期,跟几个朋友一块儿聊,反复撕逼,终于整出了三大类,我给它们起名叫“三条邪道主轴”。
- 版本一:魔力实体化型。这个版本我设定它不卖实体道具。老板可以把顾客体内多余的魔力抽取出来,具象化成一段能直接刺激中枢神经的“极致感觉”。顾客用完得补充魔力,不是靠金币。我给它定了个别名叫“魔力透支”。
- 版本二:时间差交易型。这个店的老板是从几千年后的未来穿越来的,他卖的是用未来科技仿制的上古情趣道具,比如“神祇遗忘了的触感”之类的。重点是,名字听起来就能唬人。
- 版本三:契约交换型(终极版)。这是我定下来,并且投入使用的版本。我设定这家店卖的不是道具,而是“极致体验的契约”。买家要付出自己的一段重要记忆、部分灵魂,甚至是一小段寿命来换取一夜或者一个周末的巅峰体验。这个够狠,够异世界,够邪道。
为了检验这个“契约交换型”的可行性,我专门写了五个短小的侧面场景丢给那几个跟我一起扯皮的朋友去看。他们看完全都说之前的版本都是小打小闹,这个版本才有那股子异世界邪恶的味道。
这个过程我反复打磨,推翻了好几回,把“用魔力驱动按摩棒”那种太Low的设定全清干净了。实现的这个“契约交换”版本,才算让我真正满意。我的剧本终于有了一个能让人眼前一亮的核心店铺了,写起来也更有底气了。

