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微信关爱系统杨过游戏是什么意思?一篇文章为你详细解读!

最近在几个技术群里瞎逛,突然就瞥见有人提了一嘴“微信关爱系统杨过游戏”,我当时就一头雾水。我这人就这样,越是稀奇古怪的名词,我越是想给它刨根问底。这“关爱系统”我倒是知道,给爸妈用的,界面变大,但“杨过游戏”是个什么鬼?是真搞了个武侠小游戏,还是开发人员的恶趣味?

微信关爱系统杨过游戏是什么意思?一篇文章为你详细解读!

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我的实践流程:从零开始找功能

我立马放下手里的事,决定自己上手找答案。整个过程我就是这么折腾下来的:

  • 第一步:锁定目标,搜寻入口。

    我先在我自己的微信上把设置翻了个底朝天。我知道它在“设置”里面,但我得找到那个“关怀模式”。我点进去,看到了它就是专门为老年人设计的,界面简洁,字体变超大。但我仔仔细细看了,没看到一个叫“杨过游戏”的功能按钮!

  • 第二步:切换设备,实地操作。

    光看设置不行,必须得用真实的“关怀模式”体验一遍。我把家里的一个旧手机翻了出来,登录,然后正式开启了关怀模式。界面果然大得惊人,非常清爽。我开始模拟长辈的使用路径,比如点开订阅号文章看看,点开视频号刷刷。

  • 第三步:深度挖掘,锁定本质。

    我开始怀疑,“杨过游戏”可能不是一个看得见摸得着的“游戏”,它会不会是隐藏在系统深处的一个机制或者代号?我又在“发现”和各种小程序里狂点一通。我注意到一个细节:当我操作了一些简单功能,比如签到、或者看完一篇文章后,系统似乎会给一个微弱的反馈,像是计数或者小小的鼓励动画。

最终实现:原来只是个代号

我是跟一个在腾讯内部干过的朋友侧面打听,才算彻底搞明白这事。

这个所谓的“杨过游戏”,压根儿就不是什么真的游戏。它是微信关怀系统内部的一个代号,或者说,是他们内部开发团队设计的一个微小的互动或激励系统。因为关怀模式面向的是不熟悉智能手机的长辈,他们用App往往是被动的。

这个“游戏”的本质就是让长辈们在使用微信的简单功能时,比如每天点开群聊看一眼、看完一篇系统推荐的文章、或者用微信支付了一次生活费,系统会在后台悄悄给他们积累互动值。这个积累的过程和这个微小的正面反馈,就是他们内部所谓的“游戏”。

这就像是给长辈们植入了一个“每日打卡”的机制,通过这种简单的互动来确保他们能持续、简单地使用微信,而不是打开又很快关掉。之所以叫“杨过”,我猜就是那帮开发人员随便找的一个武侠人名来当项目代号,没什么深刻含义。结果被有心人传出来,就成了大家都在猜的“新游戏”。

所以说,大家不用找了,你点进去也看不到“杨过游戏”四个大字,你只是在日常使用关怀模式时,享受了它背后这个简单的、让你保持活跃度的系统机制而已。我前前后后折腾了好几个小时才给它捋清楚,这下总算能踏实睡觉了。

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