我为啥会去玩《恶棍模拟器》这玩意儿?是被现实逼的。前阵子刚搞装修,找了个自称“熟人介绍”的工头,签合同的时候那个孙子拍着胸脯打包票,说工期一个月,预算十万,完事儿给个大红包。

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结果?工期拖了两个月,预算超了三万,找他理论,那家伙直接玩消失,电话一打过去就“您拨打的用户不在服务区”。我气得肺都要炸了。法律途径太费劲,现实里没法当恶棍,只能找个游戏世界发泄一下,看看当个混蛋有多爽。
隔离结束之后,政府和医院都同意我回去上班了,唯独老东家却不同意。我拿着市政府开的通行证,省医院开的证明,楞是不让进门。
还无缘无故把我工资停发了,害得我一家三口喝了西北风。员工系统查无此人,把同事电话挨个打了个遍,要么根本打不通,要么冒充陌生人,说我打错了。一看微信,果然已经被删好友了。
这件事我在家想了好久,越想越诡异。老婆刚怀孕不久就辞了职,又多了个刚出生的儿子要养。可我连一分钱收入都没有,存款很快就见底了,医疗费和生活费,是靠政府救助挺过来的。
为了维持基本生活,好歹有口饭吃,就想着赶紧在河北老家随便找个工作,却意外进了国企研究院,转行了嵌入式研发岗。朝九晚五双休日,七险一金年终奖,我一干还不想走了。
入职两个月多之后,老东家打电话叫我回去上班,我直接拉黑了。那帮“陌生人”突然也想起我是谁了,又是打电话,又是加好友的,总之全tm拉黑了。
这就是我玩这个游戏的“契机”——把现实里的火气,在游戏里烧光!
我的恶棍速成实践记录
一、开始上手:先摸索,别急着听任务。
我一开始是老老实实跟着新手任务跑的,各种送快递、跑腿,感觉跟做了个好人模拟器似的,一点恶棍的味儿都没有。这游戏的设计就是一锅稀粥,主线任务东拉西扯,根本不是奔着当恶棍去的。我直接把那个“新手指导NPC”晾在一边了。
二、我的关键发现:初期资产的野蛮积累。
我发现这游戏的核心根本不是做任务,是抢地盘。你得先有钱,有资源。我试了五六次,开头都是没钱饿死或者被巡逻队抓了。唯一能快速起势的办法,就是初期去偷那些偏僻的小商店。
- 路线规划: 选那种只有单条街进出的店铺,方便逃跑。
- 工具准备: 开局那个破撬棍比枪好使,噪音小,不惹人注意。
- 实施: 蹲到半夜两点,撬锁进去,把收银台的钱和货架上最贵的金条全搂走。
第一次成功拿到一笔大钱的时候,那感觉比我中彩票都激动。有了启动资金,事情就好办多了,你就可以去买工具,雇人来帮你干脏活累活。
三、快速壮大的秘诀:以暴制暴,收保护费。
有了人,就别客气了。这游戏最大的乐趣就是“以恶制恶”。
- 目标锁定: 专找那些刚开张或者看起来比较软弱的生意下手。
- 手段: 威胁他们交保护费。不同意?直接砸烂他店里最值钱的东西,让他们知道厉害。
- 成果: 我把城北那一片全收编了,现在每天光是收保护费就能躺着赚钱,根本不用自己再动手了。
你看,现实里那个工头把我坑得死去活来,找不到人说理。但在游戏里,我直接成了这片儿的老大,所有不听话的全被我修理得服服帖帖。虽然是虚拟的,但心里的那口气总算是顺了。这游戏就是让你把那些现实里憋着的气,一股脑儿全扔出去。各位要是也遇到点糟心事儿,去当个恶棍撒撒气,比在那儿生闷气强多了。

