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想知道更好还是更糟绅士游戏结局?全剧情流程为你揭秘!

今天咱就来聊聊这个《绅士游戏》。好多人都问我,结局到底哪个哪个坏,是不是有隐藏线。我跟你说,我为了搞明白这玩意儿,把能试的方法都试了一遍,折腾得我是真够呛。

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刚开始,我压根没想打穿这玩意儿

我就是图个乐子,

随便玩玩

第一次进去,我扮演的就是一个老实人,觉得按着正常逻辑走,总能混个差不多的结局?结果?我跑完了一周目,一看结局,好家伙,直接给我来了个“道德楷模,一无所有”的烂摊子。

我的女伴全跑光了,事业也被那个嘴上说要合作,背后捅刀子的家伙搞垮了,落得一个在小镇上看报纸的下场。当时我直接就把键盘砸了(夸张了点,但心情差不多)。我觉得这游戏设计得贼不合理,

妈的,做好人反而没好报?

这不是逼着人去做坏事吗?我当时就决定,干脆放弃,玩点别的算了。

决心开干:这是我给自己找回的场子

但为啥后来我又捡起来了?这得提提我以前公司的一个姓王的孙子。那家伙,嘴特别臭,就爱跟人抬杠。当时我们聊起这个游戏,他斩钉截铁地跟我说:“这个游戏就没有完美结局,你费那个劲儿干嘛制作组就是恶心人。”我当时就不服气了,立了个赌约,谁先打出最好的那个隐藏结局,输家请客吃一个月食堂。结果那孙子后来

因为绩效问题被裁了

,走的时候还欠我两百块钱没还。我琢磨着,虽然他人没了,但这约定我得完成,算是给自己争口气!

我立马就

买了全套攻略资料

,又搞了几个存档修改器,建了个巨大的Excel表格。从那天起,我开启了我的“数据猿”模式。我把游戏里所有能影响结局的

变量

都拆解了一遍:

“野心值”

“人脉值”

“良心指数”

、跟几个核心角色的

“信赖度”

等等。我尝试了各种骚操作,每走一步路,就记录一次数值变化。

  • 第一步: 先把所有

    烂结局跑了一遍

    ,发现烂结局门槛很低,只要你在关键抉择上过度追求某一项数值,必然崩盘。
  • 第二步: 开始逆向工程,找出那些隐藏的加分项,比如帮助路边的小猫,做点不留名的好事,这些压根不在任务列表里的。
  • 第三步: 重点拆解那个

    “灰色地带”

    的选项,发现很多时候

    “不选”

    反而是最好的选择。

烂结局的门道:越想做好人越糟糕

在跑那个最

“众叛亲离”的结局

时,我发现了一个非常鸡贼的设定。想

打出

它,你必须在初期表现得像个

完美无瑕的圣人

,然后在中期把所有承诺都悄悄地

扔到一边

。你要学会对付那几个关键人物,利用他们的信任,但不要让他们完全厌恶你,而是让他们觉得是你

“变了”

,是这个世界腐蚀了你。这就要求你的

“野心值”

“声望值”

必须同时达到一个很高的阈值,但

“良心指数”

要在某个节点,像断崖式一样跌落。我足足花了两天时间,才把所有触发条件整理出来,成功打出那个

“成功但孤独”

的结局。

真结局(更好结局)的惊天大秘密

等我打完所有

坏结局

,我重新坐下来。我意识到,这个游戏的真结局,

压根儿

就不是在

“黑”和“白”之间做选择

。它要求的是“平衡”和“坚持”。

我把那条隐藏的女主线,从头到尾重新跑了一遍。这条线贼难触发,因为它要求你在

“野心”

的道路上保持进取,同时在

“良心”

上也要保持底线。最关键的一步,竟然是在第三章的那个

“拍卖会”

上,别人都去竞拍那些值钱的古董和地契,

你不能去!

你得去后院找那个被遗弃的小女孩(她就是真女主),把你

手里所有的钱

都给她,让她去买她

想买的东西

。这一步,会让你的

“野心值”

短暂清零,但会让

“信赖度”

直接拉满。

我把这个

关键选项触发后

,后面的流程一下子就顺了。虽然中间还是有几个

差点翻车

的环节,需要你用前期攒下的高

“声望值”

去抵消那些负面事件。但我终于打出了那个

“名利爱情双丰收”

最好结局

总结一下我的血泪教训

我花了一个多星期,每天只睡不到六个小时,才把这个游戏的

全剧情流程给摸清楚

想打出完美结局,你不能当一个圣人,也不能当一个纯粹的恶棍,你得学会当一个“有底线的商人”!

奉劝想打穿这游戏的朋友们,别自己摸索了,

血的教训

!直接跟着我总结的几条核心规则走,能省你一个周末的时间!我接下来会把那个关键的Excel表里的流程,整理一份图文发出来,

敬请期待!

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