今天咱就来聊聊这个《绅士游戏》。好多人都问我,结局到底哪个哪个坏,是不是有隐藏线。我跟你说,我为了搞明白这玩意儿,把能试的方法都试了一遍,折腾得我是真够呛。

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刚开始,我压根没想打穿这玩意儿
我就是图个乐子,
随便玩玩。
第一次进去,我扮演的就是一个老实人,觉得按着正常逻辑走,总能混个差不多的结局?结果?我跑完了一周目,一看结局,好家伙,直接给我来了个“道德楷模,一无所有”的烂摊子。我的女伴全跑光了,事业也被那个嘴上说要合作,背后捅刀子的家伙搞垮了,落得一个在小镇上看报纸的下场。当时我直接就把键盘砸了(夸张了点,但心情差不多)。我觉得这游戏设计得贼不合理,
妈的,做好人反而没好报?
这不是逼着人去做坏事吗?我当时就决定,干脆放弃,玩点别的算了。决心开干:这是我给自己找回的场子
但为啥后来我又捡起来了?这得提提我以前公司的一个姓王的孙子。那家伙,嘴特别臭,就爱跟人抬杠。当时我们聊起这个游戏,他斩钉截铁地跟我说:“这个游戏就没有完美结局,你费那个劲儿干嘛制作组就是恶心人。”我当时就不服气了,立了个赌约,谁先打出最好的那个隐藏结局,输家请客吃一个月食堂。结果那孙子后来
因为绩效问题被裁了
,走的时候还欠我两百块钱没还。我琢磨着,虽然他人没了,但这约定我得完成,算是给自己争口气!我立马就
买了全套攻略资料
,又搞了几个存档修改器,建了个巨大的Excel表格。从那天起,我开启了我的“数据猿”模式。我把游戏里所有能影响结局的变量
都拆解了一遍:“野心值”
、“人脉值”
、“良心指数”
、跟几个核心角色的“信赖度”
等等。我尝试了各种骚操作,每走一步路,就记录一次数值变化。- 第一步: 先把所有
烂结局跑了一遍
,发现烂结局门槛很低,只要你在关键抉择上过度追求某一项数值,必然崩盘。 - 第二步: 开始逆向工程,找出那些隐藏的加分项,比如帮助路边的小猫,做点不留名的好事,这些压根不在任务列表里的。
- 第三步: 重点拆解那个
“灰色地带”
的选项,发现很多时候“不选”
反而是最好的选择。
烂结局的门道:越想做好人越糟糕
在跑那个最
“众叛亲离”的结局
时,我发现了一个非常鸡贼的设定。想打出
它,你必须在初期表现得像个完美无瑕的圣人
,然后在中期把所有承诺都悄悄地扔到一边
。你要学会对付那几个关键人物,利用他们的信任,但不要让他们完全厌恶你,而是让他们觉得是你“变了”
,是这个世界腐蚀了你。这就要求你的“野心值”
和“声望值”
必须同时达到一个很高的阈值,但“良心指数”
要在某个节点,像断崖式一样跌落。我足足花了两天时间,才把所有触发条件整理出来,成功打出那个“成功但孤独”
的结局。真结局(更好结局)的惊天大秘密
等我打完所有
坏结局
,我重新坐下来。我意识到,这个游戏的真结局,压根儿
就不是在“黑”和“白”之间做选择
。它要求的是“平衡”和“坚持”。我把那条隐藏的女主线,从头到尾重新跑了一遍。这条线贼难触发,因为它要求你在
“野心”
的道路上保持进取,同时在“良心”
上也要保持底线。最关键的一步,竟然是在第三章的那个“拍卖会”
上,别人都去竞拍那些值钱的古董和地契,你不能去!
你得去后院找那个被遗弃的小女孩(她就是真女主),把你手里所有的钱
都给她,让她去买她想买的东西
。这一步,会让你的“野心值”
短暂清零,但会让“信赖度”
直接拉满。我把这个
关键选项触发后
,后面的流程一下子就顺了。虽然中间还是有几个差点翻车
的环节,需要你用前期攒下的高“声望值”
去抵消那些负面事件。但我终于打出了那个“名利爱情双丰收”
的最好结局
!总结一下我的血泪教训
我花了一个多星期,每天只睡不到六个小时,才把这个游戏的
全剧情流程给摸清楚
。想打出完美结局,你不能当一个圣人,也不能当一个纯粹的恶棍,你得学会当一个“有底线的商人”!
奉劝想打穿这游戏的朋友们,别自己摸索了,血的教训
!直接跟着我总结的几条核心规则走,能省你一个周末的时间!我接下来会把那个关键的Excel表里的流程,整理一份图文发出来,敬请期待!

