第一次玩直接懵逼,根本不知道怎么活下来!

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我一开始玩《我不是领导者》简直就是个笑话。我琢磨着,这不就是个资源管理的小游戏嘛当好人,尽量平衡一下。结果?三天一小死,五天一大死。手下的士气老是崩,物资老是不够,上面派下来的任务一个比一个离谱,稍微松手一点点,立马就被踢出局了。我试着搞人情,试着搞效率,但都是白搭,全砸锅了。
我为啥后来通关那么快?因为这游戏压根就不是让你当一个“好人”或者“有道德”的人。它就是赤裸裸的现实职场那一套,只是披了个游戏的皮。我第一次通关,就是在我被老东家那个破项目折磨得快神经衰弱的时候。那项目,需求变动跟翻书一样快,上面的人只看PPT上的数字,根本不理会我们底下的人怎么熬。我们辛辛苦苦做完了,他们一句话说不对就推翻重来。
那时候我才悟了,玩这个游戏,你得学会心狠。我开始直接无视手下的抱怨,士气那玩意儿,没用!我直接盯死了两个核心数据:一个是上头要求的关键业绩指标,另一个是你自己手里的权力点(那个绿色的条)。
我马上就把之前所有“良心”的玩法全部扔进了垃圾桶,重新制定了一个新的“狗腿子”策略。我就像那个项目经理一样,只做上面想看的东西,底下的人爱死不死跟我没关系。具体我的实践过程是这样的:
- 选择任务时,永远挑最容易糊弄过去,消耗资源最少的。别管收益大不大,能糊弄过去就是胜利,把报告做得漂亮点比你真的做出什么东西重要一百倍。
- 该牺牲的资源或者“人”,别犹豫。如果报告需要,直接把那个“不听话”或者“能力不够”的家伙扔出去顶雷,立刻把责任推得一干二净。
- 物资能省就省,但别让自己的权力条掉下去。我每次都先保证自己的安全和私人储备,手下人吃不饱,那是他们自己的事,权力条红了,你直接就被踢了,那才是最大的失败。
- 遇到突发事件,只要不影响关键指标和权力点,就别管。有人生病?物资被偷?随便,只要上面没发现,我就当没看见。
- 每次做汇报前,必须把自己的权力点拉满。这是你最大的护身符。
照着这么一套“自私自利,向上负责”的逻辑,我简直是势如破竹。游戏里的道德抉择我全当放屁,只管保住我自己。结果,不到一个礼拜我就彻底通关了。通关那一刻,我真是哭笑不得,这特么哪里是游戏攻略,这简直就是一本现实世界的生存手册。想快速通关?别把自己当人看,只把自己当个合格的工具,这游戏就赢了一大半。

