今天我们聊聊这个《我是驱魔人》的最终恶魔,妈的,我心态都被它打崩了。卡了老子整整三天三夜,饭都没吃你说我这玩游戏也算老手了,平时啥硬仗没打过?结果在这儿吃瘪。

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我当时真的火大,把手机扔沙发上,差点想删游戏。我看了网上那些所谓的“大神攻略”,什么一步到位,什么豪华阵容碾压,我照着抄了一遍又一遍,屁用没有!不是缺这个驱魔人,就是缺那个符文。要么就是人家装备是毕业的,我这半吊子装备一进去,就是送菜,活不过BOSS的第二阶段爆发。
后来我寻思,不能这样,我这人就是越被打脸越要自己爬起来。我的性格就这样,你越说我打不过我越要自己找出路。我一气之下,谁的攻略都不看了,我决定自己当一次“科研狗”,用我的血泪实践记录找出那个真正的最强阵容。
第一次实践:放弃氪金佬阵容
我做了一个决定:放弃所有需要稀有SSR或氪金装备的阵容。我就是要用平民卡、常用卡,把这个BOSS给磨死。我的思路变了,这不是一个比谁输出高的游戏,这是一个比谁能“耗”的游戏。我把自己攒的近百张驱魔人卡牌全拉了出来,分成五组,开始测试。
- 第一组(纯爆发):上了两个顶级的SSR输出,配一个单体奶妈。结果是:前两分钟打得虎虎生风,BOSS血量掉得快,但撑不过它第一次全屏AOE,全员暴毙。
- 第二组(双控流):换了两个有控制技能的辅助,配一个次级输出。结果是:控制链经常断,BOSS的反击机制太狠,输出又不够,磨了五分钟,还是团灭。浪费时间。
- 第三组(复活流):带上了所有有复活、有护盾的驱魔人。结果是:能抗住,但是伤害低到可怕,就像给BOSS挠痒痒,打了十分钟,BOSS的血量纹丝不动,我手都酸了,还是放弃了。
我实践了整整一个白天,总结出一个教训:所有的阵容都有一个致命伤,就是“续航”和“稳定清小怪”的平衡被打破了。要想通关,必须建立一套不吃运气、不吃操作、只吃机制的阵容。
我的最终阵容:最被嫌弃的“毒奶铁三角”
当晚我豁出去了,把平时压箱底,被大家嫌弃的三个驱魔人给翻了出来。他们的特点就是——慢,但稳如老狗。这就是我的最终阵容,一套专门针对最终恶魔的“毒奶铁三角”战术:
- 阵容核心:【驱魔人A:不屈肉盾】(一个自带减伤和嘲讽技能的蓝卡坦克)。
- 阵容核心:【驱魔人B:持续毒奶】(一个技能是持续回血,同时给BOSS上毒的绿卡辅助)。
- 阵容核心:【驱魔人C:游走刺客】(一个平A带有穿透伤害,但自身很脆的紫卡输出)。
这个阵容的关键就在于一个“磨”字。我亲自上阵,操作流程也写下来了:
第一步:稳定仇恨。我主控坦克A,开局就冲上去,把BOSS的仇恨拉得死死的,技能一CD好就用,全程保持BOSS对我的攻击。这个驱魔人虽然伤害低,但是是真的肉,关键是它便宜,死了我也不心疼。
第二步:持续挂毒。辅助B站得远远的,她就是个纯粹的工具人,技能好了就给坦克A回血,同时给BOSS上毒。这个毒不痛不痒,但是积累下来就是致命的。不求高爆发,只求每秒都有伤害跳出来。
第三步:安全输出。输出C是主要的磨血机器,我让她全程保持游走,不贪刀,只在BOSS放完大招的间隙靠近蹭两刀穿透伤害,然后马上退回来。她不能死,死了这局就输了。
我用这套阵容,打得那叫一个憋屈。一个BOSS我足足磨了快二十分钟,屏幕都快让我看出残影来了。血量是肉眼可见的一点一点往下蹭,简直像耗子磨豆腐一样。但我抓住了关键:这套阵容能完美扛住BOSS的两次全屏AOE,只要保持血线,就不会灭团。
妈的,我成功了。
当“胜利”那两个字跳出来的时候,我直接从椅子上蹦起来了,比我当年考上大学还激动。这说明说明打游戏跟你做项目一样,别相信那些花里胡哨的,别去追求顶配,把基础机制研究透了,知道BOSS的弱点在哪儿,用最土、最稳的办法,照样能赢。我这套“毒奶铁三角”,你们尽管拿去抄,谁用谁知道,绝对好使!

