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我的妈妈是魅魔版本大全

跟大家分享一个我最近干的活儿,光看标题《我的妈妈是魅魔版本大全》可能有点懵,但这事儿背后的折腾和心酸,你们不听我说一遍肯定不知道。

我的妈妈是魅魔版本大全

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我为啥要干这费力不讨好的活?

这事儿得从头说起。我这个人,做啥事都喜欢较真,尤其是在这种“黑历史”内容上。之前跟群里几个老哥聊天,大家在争论最早那个版本到底有没有一个特定的结局分支。吵得那叫一个凶,谁也说服不了谁,你晒一张截图,他直接发个GIF,但截图和GIF的来源根本说不清,可能都是魔改过的东西。

我听着就来气,大家都是几十年的老色批了,连个公认的“祖宗”版本都拿不出来,这算什么事?当时我就拍了桌子,说“行,你们别吵了,我去找!我把所有见过的、听过的版本都挖出来,挨个儿跑一遍,给你们做个清单。” 这牛皮吹出去了,就得去兑现。

实践过程:从零开始的“考古”挖掘

那段时间,我一头扎进了各种老旧论坛和隐秘的角落,简直就是一场数字考古。我的首要任务是定位所有可能的母体和衍生品。

  • 第一步:广撒网。 我先是从最原始的那几个日文站开始,用各种老掉牙的关键词翻找,很多链接早就挂了,我只能通过网页快照和缓存追踪。那感觉就像在废墟里刨文物,刨出来一堆都是沙子。
  • 第二步:筛选母体。 我下载了一堆号称是“原版”的东西,拿到手一看,文件名五花八门,大小也对不上号。有些是单纯汉化,有些是改了立绘的魔改版,还有些是完全套了个壳子的同人作。我直接开跑,在虚拟机里跑了一个星期,记录启动画面、菜单结构和开头的几句台词,把真正能对得上年代的拎出来,编号为A001、A002…
  • 第三步:整理“血统”分支。 真正的痛苦是从这里开始的。因为很多人在汉化或魔改的时候,喜欢夹带私货。比如加个新角色,改个数值,甚至偷摸把结局给换了。我没办法,只能硬着头皮对着那堆半成品和私改版一个一个玩下去。我当时给自己定了规矩,每个版本至少要推到三个不同的分支结局。

我当时工作量有多大?我直接拉了个表,用Excel建了一个矩阵图,横轴是版本号,竖轴是关键剧情点、结局分支和艺术风格。每次跑通一个版本,我就得填进去一堆数据。那段时间我的眼睛都是花的,脑子里全是魅魔她妈。

实践成果与最终的大全清单

经过差不多一个月没日没夜地折腾,我的头发都快掉光了,总算是弄出了一个大致的谱系图。

我的大全里,一共收录了十四个可以被认为是独立版本的东西,而各种小的汉化或者UI调整版本,我甚至懒得去数了,打包扔进了“杂项”文件夹。

我最大的发现是:

  • 原版(A系): 只有两个,一个是最早的日文文字冒险版,另一个是后来加入配音和CG的重制版。剧情最精简,但也是最完整的。
  • 汉化魔改版(B系): 这个分支最多,简直是一锅大杂烩。有人偷偷把里面的一些敏感台词删了,有人加入了自己的艺术设定,甚至有一版直接把主角的名字改了。这些版本互相抄袭,借鉴,搞得一团糟。但群里人争论的那个结局,确实是在B003这个魔改汉化版里才出现的,根本不是原版的东西。
  • 同人/衍生作(C系): 这就是完全跑偏了,有人套了个名字做成了像素小游戏,有人画了一堆同人图然后美其名曰“版本更新”。这些我简单看了看就归档了,不具备考古价值。

我把这份清单和整理好的文件上传,分享给了群里那帮老哥。他们看到那个详细的对比表格和证据后,立刻闭嘴了。大家传阅这份大全,惊叹于这个分类的细致,都说我简直就是这个领域的活化石。

这趟折腾下来,虽然耗费心神,但至少把这个历史遗留问题给终结了。现在再有人问,我就直接甩这个清单。这就是我最近的实践记录,简单,粗暴,直接,但贼有成就感。

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