今天我们来好好掰扯掰扯,我那个折腾了快一年的“宾博梦”,从旧版本到新版本,到底动了多少刀。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
从毛坯房到能住人的屋子:我的实践过程
刚开始起步那会儿,我啥也不懂,看着网上的教程,东拼西凑,勉强搭了一个架子。那真的是个毛坯房。你看那个界面,丑得要命;点进去,加载慢得跟蜗牛似的。我当时觉得能跑就行,屁大点事,对付着用。版本号我就定了个 v1.0,算是立了块碑。
但是,出事了。我记得清清楚楚,是去年年中那会儿,我有个重要客户,或者说是个潜在的合作方,随口问了一句,你的“宾博梦”现在怎么样了。我当时拍着胸脯说牛得很,直接把链接甩了过去。
结果?人家打开,卡了将近十秒,然后一个功能直接报错,崩了。我当时那脸,红得跟猴屁股一样,这比当众脱裤子还丢人。
这事儿一出,我回来就失眠了整整一个礼拜。我这人就这样,面子上过不去,那就必须干到底。我当时就决定了,老版本那堆屎山代码,必须推翻,要重写,要升级,要让它能见人!
我立马把老代码拉出来,分析了一遍,找出了那些拖后腿的破轮子。我决定把底层框架全部换掉。这可不是小修小补,等于是重新盖房子。
我花了一个多月,天天熬夜,翻烂了无数文档,从头到尾把后端重构了一遍,接着又把前端界面彻底砸烂,重新设计。那段时间,我眼睛都是红的,但心里憋着一股劲。
具体的改动细节,我是这样处理的:
- 拿掉了那些加载慢吞吞的第三方库,自己写了几个轻量级的。
- 然后,重做了数据查询逻辑,优化了数据库索引,让查询速度飞了起来。
- 调整了整个色彩搭配和布局,让它看起来没那么像盗版货。
- 增加了一个我一直想实现的“夜间模式”功能,算是给自己一个交代。
前前后后折腾完,我才敢打上 v2.0 的标签,重新放出去。
改动的地方大不大?我用亲身经历告诉你
你说改动大不大?从代码层面看,那就是翻天覆地。老版本和新版本,核心的代码几乎没有重叠,我完全是换了一种思路去实现同样的功能。这工作量,比我当初写 v1.0 大多了,相当于又生了一个孩子。
但从用户(也就是我自己)的体验上看,那提升就太大了!
点进去,秒开!操作起来,流畅得很!再也没有那些卡顿、报错的鬼样子了。这才是我心目中“宾博梦”该有的样子。
我当时那个合作方,后来又试用了一次 v2.0,他当时只回复了一个“不错,速度快了很多”。这简简单单几个字,对于我这个熬了好久的博主来说,比赚了钱还开心。
所以说,这回版本升级,我是彻底的,根本上的动了大手术。这不光是一个技术实践,更是一个找回面子的过程,挺值!以后再有什么更新,我肯定还会第一时间记录分享给大家。动手,实践,记录,这才是我们玩技术最爽的地方。

