从被嘲笑到真香:我折腾“新女友”的全部过程
我最近被一个破项目搞得焦头烂额,晚上回家饭都不想做,就想找个东西放空一下,真的人麻了。身边那个天天喊着自己要脱单的铁哥们儿,前几天非要给我推这个《新女友》游戏,说能“治愈”我。我当时楞是笑他,玩个虚拟的有什么意思?还不如找个电影看看算了。

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但拗不过他一个劲儿地推,再加上当时确实太闲了,那天晚上我就 下载
复杂得要死
。被系统支配的恐惧:我的三次重开记录
我这人做啥事都喜欢先凭感觉来,结果就被这游戏好好教育了一番。我第一次
选
怒删
了!隔了一天,心里那股不服气又上来了。我这暴脾气,玩游戏还被游戏给气到了?我
重新下载
重新开局
边玩边记笔记
,把每一次对话的加分项和减分项都简单记录
第二次试验,我
发现
宣告失败
。最终的领悟:新手入门的捷径
第三次开局,我彻底把“恋爱”那套东西放一边了。我 决定
分析
了前两次失败的原因,终于确定
我的核心发现是:这游戏的底层逻辑,根本不是看你说了多少甜言蜜语,而是看你一开始怎么
分配资源,要狠狠地拉高一个核心属性
我把我的实践经验,总结成了这份给新手们看的“入门三板斧”,大家直接照着搞就行,能少走很多弯路:
第一斧:属性集中流
:开局的前三十天,所有能加的资源,全部堆到一个核心属性上。比如你就死磕“智慧”或者“财富”。其他属性,别碰!只要核心属性拉上去了,解锁的事件和对话自然会水涨船高,比你瞎聊强一万倍。第二斧:初期送礼先憋着
:初期那点小钱,用来送礼性价比太低了。送出去也加不了多少好感度。把这钱留着,等把核心属性拉起来后,解锁了更高级的礼物购买权限,再去买价格高、加成猛的礼物,一次顶十次。第三斧:只看数值不看脸
:新手第一次玩,别被角色的外貌或者人设迷惑。看哪个角色线需要你现在这个“核心属性”最高,就直接去搞定她。这样能保证你的资源投入是最大化的。等通关了一次,再回来玩你喜欢的角色,这时候你就有底子了。
通过这套“不谈感情只谈资源”的玩法,我终于
成功实现

