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我的装扮 NTR杨过游戏

这事儿说起来就来气,我当初玩那个老金庸游戏,剧情是挺经典,但是那杨过的装扮,简直土得掉渣!一点儿张力都没有。我就寻思,既然设定上他后面要经历那么多事,那装扮得跟着上去,得有点儿内味儿。尤其是那种被命运玩弄的感觉,原版完全没体现出来。搞!必须自己动手改!

我的装扮 NTR杨过游戏

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一开始我以为多简单,直接找个游戏安装包里的贴图文件换了就完事儿。结果一翻,好家伙,全他娘的加密了,根本打不开。我对着那些文件后缀折腾了快一个星期,各种论坛、群里都问遍了,才摸索到一套外国佬分享的工具链。那个工具包叫啥我忘了,总之就是一堆命令行窗口,看着就头疼。我硬着头皮,花了两天时间,才把杨过的模型和贴图给扒拉出来。

模型与贴图的“改造”历程

扒出来之后,第一件事就是解决那个服装的配色问题。我心想NTR这种感觉,要的就是那种压抑到极致的反差。原版一身白衣飘飘,跟个小龙人似的。我直接在PS里把色调全部拉低,饱和度降到接近黑白,只留一点点暗红做点缀。那叫一个阴郁,立马感觉就不一样了。

  • 骨架提取与校正:这个最麻烦,杨过那套模型的骨架贼糙,动作一拉伸就变形。我得一点点对着原版动画去修,确保他穿上新衣服后,走路不会像个机器人。光是肩膀和手臂的衔接处,我就修了不下二十次,稍微动一下就穿模,看得人血压飙升。
  • 贴图重绘:这才是重头戏。我把他的衣服纹理全部重做了,加上了一些细微的磨损和裂痕,象征他经历的那些狗屁倒灶的事情。我特意给他加上了一块深色的披风,遮住半边脸,阴影拉满。光是腰带上一个细小的纹路,我就来回改了五六次,那会儿眼睛都快瞎了。
  • 面部微调:服装是改了,脸不能不动。我把他的面部表情贴图也动了一下手脚,给他加了点黑眼圈,嘴角也压了下去,眼窝部分加深阴影,看上去就是一副饱经风霜,笑不出来的样子,整个人都透着一股被生活按在地上摩擦后的那种疲惫感。

所有素材弄往游戏里一塞,我心想这回总该成了?结果载入游戏直接弹框报错,崩了!我当时火大到差点砸了键盘。反复检查了一晚上,才发现是模型文件的编号我手贱多打了一个零,导致游戏引擎根本认不出来。那心情,跟过山车一样,从山顶直接跌到了谷底,半夜两点还在对着命令行骂街。

搞定编号重新进去,效果终于出来了!那个黑化版的杨过,穿着我给他设计的这套衣服,站在古墓门口,简直帅炸了。跟他以前那个二愣子形象一对比,成就感简直爆棚。我立马截图,跑去群里跟那帮老哥炫耀了一圈,他们都说这味儿对了,比原版带感多了,就是要这种压抑和反差。这几天我又开始琢磨,是不是该给小龙女也来一套反差装扮,这才叫真正的“我的装扮 NTR杨过游戏”。这活儿,干起来上瘾!

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