话说回来,你们老催我,说找不到这个游戏的全结局,问我到底有没有全通关。我当然通了!不但通了,而且连最隐秘的那个“不饿死但后悔”的结局都给抠出来了。我为啥要这么折腾自己?

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我压根儿没打算做这个游戏的攻略。我有个远房亲戚,最近换了工作闲了几天,天天在家喊无聊,我就随便给他推了这个《Quan冉有点饿》。结果?他给我抱怨了一礼拜!说这游戏“反人类”,怎么玩都是饿死,问我是不是给他推荐了个坑爹玩意儿。我一听就火了,这不就是说我眼光差吗?
我当时在家琢磨,越琢磨越不是滋味。怎么可能过不去?为了证明他是个“菜鸡”,也为了保住我这老博主的江湖地位,我立马打开游戏,开始自己动手找结局。不就是几个选择项吗?能难倒我?
第一次实践:暴力穷举与失败
最初,我就是头铁。逮着选项就瞎点,想看看系统能不能给我个惊喜。结果发现不行。这游戏跟别的妖艳贱货不一样,它不是纯靠运气。每一次选择,比如“要不要省下买面包的钱”或者“去不去危险的小巷子”,都会影响一个隐藏的“理智值”和“健康值”。
- 我第一次是冲着“饱死”去玩的,结果钱没攒够,在半路就因为理智值太低直接精神崩溃了,拿了个结局A。我当时就骂了一句,这都能算结局?
- 第二次我谨慎了,啥都要,不敢冒险,结果资源分配不合理,又拿了个饿死街头的结局B。我这才发现,这游戏光是“死法”就有好几种。
- 第三次我尝试了一个非常激进的路线,天天跑去偷东西,结果被抓了,直接判了牢狱之灾,结局C。
中期调整:做笔记,画流程图
玩了五六个小时,死了十几次,我终于意识到,光靠脑子记不住了。这小玩意儿分支比我想的复杂得多。我直接拿出了我的A4笔记本和笔,开始做起了最笨的方法——流程图。我把所有关键节点都标出来,比如“遇到神秘商人”或者“发现隐藏的食物储备点”,然后后面接上A/B/C三个分支,以及它们各自对应的理智/健康/金钱的变化量。
这个过程非常耗时间。我花了整整两天多,把每一个能触发的对话和事件都走了一遍,遇到新选项就记录,发现数值不对就回溯。中间甚至用Excel表格把隐藏数值的波动范围都给估算出来了。尤其是那个需要你在理智值极低的情况下,还要做出一个“舍弃”的抉择才能触发的隐藏结局D(就是那个“不饿死但后悔”),我足足试了十几次才摸清那个触发条件!太阴险了!必须在关键点放弃一个高价值道具,同时保持健康在临界点以上,才能触发后续的隐藏事件链。
还有两个需要特定的时间点才能触发的事件,一个是要求你必须在游戏第三天中午“休息”才能拿到的,另一个是要求你身上带有特定道具才能触发的。我反复读档测试,终于把所有八个结局需要的路径都给整理好了。
最终成果:全结局路径图完成!
当我把所有的分支都走完,笔记本上密密麻麻全是箭头和数字的时候,我长舒了一口气。我终于能把他所有能看到的结局都整理出来了,一共八个!我直接把这个攻略甩给了那个亲戚,告诉他:“照着我的流程走,再过不去就是你的问题了!”
今天的实践记录就是这些,我用实际行动告诉大家,这游戏虽然看起来随机,但背后依然是有逻辑的。你们可以少走弯路了。所有结局流程都在下面,跟我一起看看怎么通关!

