为什么我能写这个评价?
我得先坦白,我一开始压根儿不想碰《拉菲卡与封印之楔》这玩意儿。但架不住我那帮群友天天在我耳边叨叨,说这是什么“回合制复古巅峰,手残党的福音”。就是不信邪,非得自己去试试水。

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我的实践过程,说白了就是一次“自找麻烦”的经历。
我先是
打开电脑,费劲巴拉地找资源。你们懂的,那些号称“官方正式版最新下载”的网站,弹窗广告比游戏内容还多,点一下能蹦出十个窗。我跟那些广告周旋了快四十分钟,才总算把一个看着靠谱的安装包给拖了下来。
我
双击安装,一路“下一步,下一步,完成”。打开游戏,那画面倒是挺精致,色彩鲜艳,有点意思。但紧接着就出问题了,那个新手引导,简直是灾难。
- 第一步:它
强制要求你看一个长达五分钟的背景故事动画,跳都跳不过我当时心想,谁有那耐心?我直接
掏出手机,刷了二十分钟短视频才熬过去。
- 第二步:一进游戏,它
立刻扔给我一堆密密麻麻的文本框,解释什么“属性相克”“楔石合成”之类的。我看得头都大了,直接
全盘跳过,凭感觉往上莽。
正式开打以后,我发现这游戏的战斗系统,手感挺粗糙,就是那种传统的点点点。但是那个“封印之楔”的机制,把我整得够呛。你不是单纯地刷怪升级,你得
不停地收集各种稀奇古怪的材料,跑去特定的铁匠铺那里
排队,然后
等冷却时间,才能把一个“楔”打磨出来。这哪是冒险游戏,这分明是让我
兼职去当打铁匠!
真正让我觉得这游戏“有毒”的是下面这个事。
我原本计划那天下午把家里储藏室那堆堆了好几个月的旧箱子给
收拾了,我老婆前一天晚上都跟我
强调了三遍。结果?我从中午十二点,硬生生
肝到晚上七点,就为了凑齐那狗屁“冥光之尘”去
强化我的第一个封印之楔。我完全
忘了时间,
忘了箱子,
忘了老婆的交代。
我老婆下班回家,看到我跟个傻子一样
盯着屏幕,嘴里还
念念有词地骂着材料掉率低。她那火气立马就
冲上来了。她把包往沙发上一
砸,指着我
鼻子骂:“你看看你那堆箱子!跟你
说了多少遍!你
玩你的‘楔’,我
看你这日子还能不能‘楔’下去!”
我
被罚了一周的碗,
才算把这事给
平息了。那个“封印之楔”我倒是
成功激活了,但代价是
家庭地位直线下降。
你说这游戏好玩吗?它能让我一个中年人
抛弃现实责任,
沉迷进去
挨骂也在所不惜,那它在
“杀时间”这方面是真有一套。如果你是那种
空闲时间爆炸,且
抗压能力够强,
不在乎被
人骂的玩家,那你可以去
尝试尝试。我反正
是
体验了一把现实和虚拟的双重打击,
实践记录,到此为止。

