我先说这游戏完全就是个坑,但坑得有水平。

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我一开始是完全没打算碰的。这名字,“无法忍耐的哥哥杨过”,听着就一股子山寨味儿,像是哪个小作坊为了蹭热度随便扯的IP。我当时正忙着把家里的老机器重新捣鼓起来装个虚拟机,结果驱动死活装不上,搞得我一肚子火。
我为啥突然有空去下载这种玩意儿?
前阵子接了一个大活儿,客户那边非要用一个三年前的开源框架,还说能帮他们省钱。我劝了八百遍说这玩意儿跑起来跟老牛拉破车一样,他就是不听。结果?跑了一周,数据全他妈崩了,我通宵抢救都没救回来。
客户那边直接把尾款给我停了,还说要走法律程序。我气得把键盘都砸了,整个人状态崩了。家里人看我这样,非让我歇几天,别盯着电脑了。我这人闲不住,但又不想出门,就想着,找个最烂的单机游戏随便点点,消磨一下这股子邪火,最好是那种玩几分钟就能卸载的。
我随便搜了搜,这“杨过”就跳出来了。我心想就你了,看你到底能烂到什么程度。我点开了那个网站,花了差不多十几分钟才下完那个1G多的包。打开游戏界面,那个粗糙的画风差点没把我眼睛晃瞎。
我的实践记录与过程
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进入游戏,发现它是个文字冒险+模拟经营的缝合怪。我接受了它让我当一个破败的丐帮分舵舵主的设定。
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主角不是杨过,是他一个远房表弟,天天在等这个“无法忍耐的哥哥”回来主持大局,但哥哥只是一直寄信回来。
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我花了两个小时,像傻子一样点着那些文字,管理着一个破败的、连鸡都没几只的丐帮分舵,处理着各种鸡毛蒜皮的破事,比如帮老头找狗,帮老太婆修房顶。
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游戏里我分配弟子去乞讨、修缮建筑、招募新人,这整个过程比我搞客户项目还磨人,体验感极差,我差点就卸载了。
你猜怎么着?玩到后面,这游戏开始搞事情了。它所有的人物对话,特别是那个“哥哥”杨过偶尔寄回来的信件,句句都带着一股子黑色幽默,全是吐槽武侠世界、吐槽人生无常的。比如有一封信里写:
“我受不了雕兄了,那家伙放屁太臭,我快被熏死了。你别管我,先把你那个破分舵的房顶修再等五年,等我把这套广播体操练完就回去。”
我当时就乐了。这不就是作者在拿金庸梗当烟雾弹,实际在做一个吐槽社会生活的独立游戏吗?里面很多关于职场、关于摸鱼的讽刺,句句都戳我的肺管子,比我那倒霉客户的项目有意思多了。
它是不是一个好游戏?不是。画面烂,UI烂,操作也烂。但它值不值得玩?对于我这种被客户气到快炸的人来说,它像一剂狗血的解药。你不是想发泄吗?它让你在一个比你更烂、更荒诞的世界里,找到了一点点共鸣。如果你时间多到可以砸给一个荒诞的玩意儿,并且能忍受前两个小时的磨叽,那就去试试。如果只是想玩大作,那赶紧走远点,这玩意儿不适合你。我反正已经通关了那个破丐帮分舵,现在一身轻松,准备回去找那个欠我尾款的客户好好理论理论。

