从心痒到动手:无法忍耐的哥哥,我来了
最近我这老家伙被这个《无法忍耐的哥哥》名字给吊足了胃口。到处都是年轻人嗷嗷叫说它“无法忍受”,我这好奇心就立马爆棚了,一个游戏能让人情绪激动到什么程度?我立马动手,摸索了半天,费了九牛二虎之力才找到资源,捣鼓了两个多小时,终于把它装进了我的老电脑里,决定自己也下场试试水,看看我这几十年的修养能不能顶得住。
实践过程:从好奇到直接炸毛
我点开游戏,进入界面一看,画风倒是精致,心想可能就是剧情夸张点,不至于那么差。我按照新手引导,走完了前两章。这游戏就是很典型的剧情加养成模式,操作上没啥难度。但玩着玩着,我就察觉到不对劲了。
- 第一步:接触人设。那个所谓的“哥哥”,人设简直就是集天下之欠揍于一身。说话阴阳怪气,做事自私自利,就是故意要挑你火。
- 第二步:推动剧情。我耐着性子,本以为这剧情会有反转,想着是不是后面会洗白。谁知道越往后推,他干出来的事越离谱,简直把底线踩在地上摩擦。我看着屏幕,气得双手微微颤抖。
- 第三步:彻底崩溃。直到玩到第四章,看到他做出的那个彻底让人忍不了的决定,我直接就炸毛了。我拍桌子骂了好几句,一把扔下鼠标,脑子里就一个念头:“这谁爱玩谁玩,我不伺候了!”
为什么我玩这个会这么火大?
我为什么对这种“作死”的剧情这么敏感?说起来就是一肚子火。这感觉,跟我以前带新人时碰到的情况太像了。
刚跳槽到这家公司的时候,我们项目组进来一个愣头青,我把核心的代码逻辑仔仔细细讲了三天,写了详细的文档给他。结果,他上手就给我来了一套自己的“创新”,把数据库的关键字段全给我改了。我一检查,发现整个架构都被他搞得面目全非。
我当时真是气得想骂娘,手把手教他怎么回滚,结果他操作失误,又把备份给覆盖了。我加班熬通宵,才把项目从悬崖边拽回来。那种明明是简单的事,却被人故意搞砸的无力感,跟玩这个《无法忍耐的哥哥》看到他做那些蠢事的感觉,简直就是完全重合。它故意用荒谬的情节来挑战你为人处世的三观,这就是它的精髓。
的实践好不好玩?
这个游戏到底好不好玩?技术层面,它过关了,画面啥的都挺好。但它完全是奔着测试玩家情绪极限去的。它不是让你放松的,它是让你发火的。
我3把游戏彻底卸载了,发誓再也不碰这种自虐的玩意儿。我的实践记录到这里就算结束了。如果你想体验一下什么是真正的“肝火上升”,可以去试试。反正我已经成功地被这个“哥哥”惹毛了,也算是圆满地完成了这回测评。

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