新版本《暗黑低语者》出来的时候,我嗤之以鼻。老子从它初代就开始摸爬滚打了,从那个只有三个职业,画面跟马赛克差不多的版本一路扛过来的,每年更新我都是第一时间冲进去骂的。

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我怎么开始“实践”的?——从不屑到“真香”?
我的一个铁哥们,就是那种动不动就拉我进坑的,非说这回更新伤筋动骨,把那个臭名昭著的“体力”系统彻底改了。我当时正在家琢磨怎么把我的陈年老普洱压成饼,听他这么一说,火气就上来了。
“少扯淡!”我当时就开喷了,“你信他们这帮搞运营的画的饼?他能改体力系统,太阳都能从西边跳出来。”
但是架不住他死缠烂打,非要说他已经冲了一个首充礼包,送了我一个新手激活码。我心想算了,瞅一眼不亏。我下载,安装,登录,整个过程磨磨蹭蹭,带着一股子不情愿。
进去后,我直奔角色创建界面。我点选了这回新增的职业——“低语狂徒”。这个名字听着就很嚣张。我捏了一个最丑的脸,取了一个最欠揍的名字,准备开干。
实践过程:从头到尾被策划“拿捏”
我跳过了所有的新手教程,直接进入主线。我发现,那个体力系统确实是没了,取而代之的是一个叫“心魔值”的东西。这玩意儿虽然换了个名字,但本质就是限制你挂机和刷高收益副本的次数。策划真是TMD的聪明,换汤不换药。
我咬着牙啃了整整三个通宵。我专门挑了几个最容易出高级装备的地图猛刷。
- 第一天: 我专注于职业技能的搭配,测试“低语狂徒”的极限输出。我琢磨出一套主打流血的流派,打小怪跟切菜一样。
- 第二天: 我开始挑战这回新增的“深渊模式”副本。我发现里面的怪物AI变高了,不再是傻乎乎地站在那让你撸。我死了至少五十次,靠运气和嗑药硬撑才过了第一层。刺激是真刺激。
- 第三天: 氪金大户登场。我感觉到角色升级的速度明显慢下来了,我发现,所有的核心材料都被卡在了限时礼包和充值活动里。那个氪金窗口简直是见缝插针,脸都不要了。我忍住了剁手的冲动,把所有能领的补偿和兑换码都薅了一遍。
我算了一下,如果不氪金,想达到跟我老版本角色差不多的战力,至少需要肝两个月。如果氪个几千块,三五天就能搞定。这赤裸裸的逼氪,让我彻底看清了新版本的真面目。
我的最终评测:为什么我能把这游戏看透?
我的评测结论很简单:如果你是新玩家,玩玩可以,但千万别投入太多感情;如果你是老玩家,可以下载回来看看热闹,但千万别再掏钱。
为什么我对这个游戏的“套路”这么了解?
去年我辞去了那个没日没夜的游戏测试的工作,下定决心要好好陪陪我那上小学的小魔头。我想着闲暇之余,写写博客,分享分享老本行的经验,也能挣个零花钱。
结果?我刚辞职,这游戏的老板,也就是我以前的老板,找上了我。他找到我的私人社交账号,问我愿不愿意回去,帮他们对新版本的经济系统给点意见,薪水翻倍,时间自由。我当时直接拒绝了,我不想再继续给这种只看钱不看游戏性的产品添砖加瓦。
可他没放弃。他直接把这回新版本所有的内部设计文档、氪金转化率数据,打包发给了我。他是想用这份“诚意”来打动我,让我看到他们“多么重视”玩家意见。我没回他,但是我仔细地研究了那份文档。
我发现了什么?发现这回更新里所有让老玩家觉得“有点良心”的改动,全部都只是为了更好地掩盖那个巨大的付费陷阱。一切只是一场为了刺激付费的精美包装。
我才能在短短三天里,彻底摸清这个版本的底裤。它不是好玩,它是“会让你花钱”。
不值得玩。我的实践记录就是最好的证明。

