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极乐不羡仙绅士游戏玩腻了怎么办?推荐几款类似神作!

倦了,真TMD倦了

最近我是真把那个叫《极乐不羡仙》的玩意儿给刷吐了。这游戏刚出来的时候,我感觉它就是神作,内容丰富,立绘精美,我硬是熬了两个周末才通关。可架不住它没更新!我闲着没事儿又刷了两三遍。结果?剧情都背下来了,连哪个选项能出隐藏CG都一清二楚。坐在电脑前,点来点去,越点越没劲。那感觉,就像你大老远跑去吃顿好的,结果尝起来跟昨晚剩的泡面一个味儿。我寻思着,不行,老子辛辛苦苦搬砖,回家就想放松一下,结果玩个游戏还要重复劳动?这事儿我琢磨了好几天,下定决心:得换!

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大索全网,这过程真遭罪

定下决心要换,我立马动手了。我跑了几个国内外的老论坛,找那些老炮儿们分享的“硬核收藏”。结果发现,这过程真TMD遭罪。那些热门的帖子,不是几年前的老黄历,就是一堆吹得天花乱坠的推广软文,点进去全是低质量的换皮页游风。我可不是小白,知道那种东西就是浪费时间。我把那些虚假宣传的帖子全都过滤了一遍,起码浪费了我两三个小时。过程中还下了七八个,装上试玩半小时就删,电脑都快被我搞瘫痪了。

我立马改变了策略。不再看那些批量发的货色,而是钻进了几个我关注已久的硬核玩家的私人博客和社群里,去翻他们的实践记录和游玩截图。我找了一个晚上,终于锁定了一些关键词:剧情深度优先美术风格差异化、非传统回合制或点击模式。我对照着这些要求,筛选了五六个目标。我直接把这些目标游戏的名字扔给几个玩得比较深的熟人,让他们给点反馈。这一招果然管用,熟人推荐,立马靠谱多了。他们说有几个确实耗时间,但真的值!

整理成果,这几个TMD才叫神作

我自己实操,下了三个被熟人验证过的。跟《极乐不羡仙》那种主要靠CG堆料的不一样,这几款是真正用心在做内容和系统。我的实践记录整理出来,免得你们再走我的弯路:

  • 第一款:XX的回忆录。这玩意儿剧情牛逼,我玩之前刻意跳过了所有攻略,自己慢慢摸索。你知道吗?为了一个隐藏分支,我硬是熬了两个通宵,不断尝试不同的选择和时间点。它的画风特别,不是你们常见的那种日式大眼萌,有点偏欧美的写实风格,看着很舒服。难度也高,不是无脑点点点就能赢的。
  • 第二款:末日废土计划。这个是真冷门,但系统做得特别扎实。你不仅要推进主线,还得花心思去经营基地和收集资源,你做的每个生存选择都会影响角色的状态和后面的剧情走向。我一开始瞎选了一通,结果直接被TMD判了Bad End。气得我直接重开。这种挫败感和真实的末日压迫感,那些快餐游戏是给不了的。
  • 第三款:旧城故事集。这个最像我一开始期待的“艺术品”。它的叙事手法是多线交织的,你得把几个独立角色的故事线拼起来,才能看出全貌。我玩到了一半,突然悟了,原来之前觉得不相干的NPC和道具,全TMD都是联系在一起的。这种脑洞大开的感觉,太爽了!

反正我的实践记录就到这里了。终于把电脑里那些老旧的货色全都清干净了,换上这三个新“老婆”。现在每天晚上回家,坐在电脑前,终于又有了当年第一次打开《极乐不羡仙》那种期待感。钱都是小事,开心最重要。我得赶紧去肝剧情了,等我把这三款神作玩腻了,到时候再来分享新的实践!

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