大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——武侠角色扮演单机游戏。作为一个武侠迷,一直想体验那种快意恩仇、仗剑天涯的感觉,所以就想着自己能不能折腾出一个这样的游戏来。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就在网上到处搜罗资料,看看有没有现成的,或者别人是怎么做的。你还别说,真找到不少好东西。
我发现有几个游戏挺有意思的,像什么《侠客风云传(单机版)》、《末剑二》,人家把养成和武侠结合得就挺还有《群侠挂机》、《这就是江湖》,一看就挺适合我这种喜欢轻松点儿的玩家。更别提《末刀》,那关卡设计,简直就像看武侠电影一样!
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然后我还发现一个叫《濡沫江湖》的游戏,居然没网也能玩,这可太适合我这种经常需要在外面跑的人。有个叫《英雄群侠传II》的游戏,据说是个人独立制作的,自由度还特别高,我当时就惊呆,这也太牛!
除这些,我还看到一堆名字就很有感觉的游戏,像什么《不一样的修仙2》、《放置江湖》、《修真江湖》、《仙修纪》……看得我眼花缭乱,心痒痒的,恨不得每个都玩一遍。
不过光看别人玩哪行,咱得自己动手!
我就开始琢磨着怎么把这些游戏的优点都给“偷”过来。先从最简单的开始,我决定先做一个能让玩家选门派、学武功的系统。我想得挺美,觉得不就几个选项嘛结果一上手,发现要考虑的东西还真不少。
比如,每个门派的特色是武功怎么设计才能又酷炫又平衡?玩家学武功之后怎么升级?这些问题,一个个都得解决。
我先是在纸上写写画画,把各个门派的特点、武功都列出来,然后又开始在电脑上敲代码。这过程挺熬人的,有时候一个bug能卡我好几天。不过每当我搞定一个功能,看着角色在屏幕上使出新学的招式,那成就感,简直爆棚!
经过一段时间的努力,总算把这个基础系统给弄出来。虽然还很简陋,但至少能玩。我打算再加点剧情进去,让玩家能体验到一个更完整的武侠世界。
这事儿还没完,后面还有得忙。不过我觉得这过程挺有意思的,既能满足自己的武侠梦,又能学到不少东西。等我把这个游戏做得更完善,到时候再跟大家分享!
今天就先聊到这儿。如果你也有啥好点子,或者对武侠游戏感兴趣,欢迎一起交流!