最近被《梦狱之国的爱丽丝》这个游戏
给折腾得够呛。

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实践第一步:问题的积累与等待
那段时间,我整个人都快卡死了,不是技术上的事儿,是游戏里的。具体来说,就是那个
红心女王的迷宫。
你们也知道,我要搞新装备,就得刷那个叫“破碎的钥匙”的材料。我日夜肝,跑了不知道多少趟,体力药跟水一样灌进去,就是掉不出来。
社区里也是一片哀嚎,都在骂策划抠门,掉落率低得离谱。
我当时真的心灰意冷,想着再不修,我就卸载了,爱谁谁。我那会儿正好处于一个空档期。之前搞的一个外包项目被甲方临时叫停了,手头突然就闲了下来。我妈天天念叨我,说我一个大男人,不去找点正经事干,
天天窝在家里打游戏。
听着烦,但我也知道自己不能一直耗着。我对这个游戏的更新日志
,简直是望眼欲穿。
实践第二步:发现更新与即刻行动
前天晚上,我随便刷了下官方论坛,一眼就瞥见了那个更新日志的标题,
心跳都快了一拍。
我连夜把客户端拉了下来,补丁包不算大,但网络突然抽风,下载了好久才折腾完。打开日志,我的眼睛直接锁死在那些改动上。这几条内容,我必须立刻去游戏里跑一遍,验证一下是不是真的。我直接登录了我的大号,准备开测。
实践第三步:核心内容的验证过程
有几个点是超重要的,我一个一个去测试了:
- 第一个重要点: 是关于掉落率的调整。日志里清清楚楚地写着,直接把“破碎的钥匙”的掉率
提升了三倍。
官方终于承认之前是坑了。我立刻冲进红心迷宫,硬着头皮又刷了五次。 结果是惊人的
,五次里出了四把钥匙! 妈的,早干嘛去了? - 第二个重要点: 是关于核心角色技能冷却时间的调整。我主玩的那个新爱丽丝,“疯狂茶会”的CD以前长得离谱,一场战斗只能开一次,根本不实用。 这回直接砍了将近一半。我跑去打了个高难度的试炼塔,疯狂测试技能衔接,手感立马就上来了,伤害也跟上了。
- 第三个重要点: 是一个烦人的
优化问题。
以前一开背包或者地图,游戏就卡成PPT,我一直以为是自己电脑配置不行。这回日志里说修复了UI卡顿。我特意开了背包、切了几次地图,确实,滑溜多了! 这种流畅度才是正常游戏该有的样子。
实践结果与石头落地
这一个晚上,我把之前卡住的进度全给推了,那四把钥匙直接帮我把新武器给做出来了。我花掉的那些时间和体力药,虽然找不回来了,但至少证明了我的等待是值得的。
这个更新来得太及时了。我那段时间焦虑得很,一方面是游戏里被
进度卡住
,一方面是现实中不知道下一步该怎么办。现在这个游戏终于跑顺了,我心里的石头也算落地了。能彻底放下这游戏的烦心事,我也能安心去搞我的新活儿了。
感觉生活一下子又清晰了起来。
这几条更新,是真的把《梦狱之国的爱丽丝》从一个半成品,硬生生给拉回了正常游戏的轨道。你们
没看的赶紧去看看
,别再走弯路了!

