我跟你说,最近真是被办公室那点破事儿烦透了,领导天天开什么虚头巴脑的务虚会,我一看那日程表,脚底抹油就溜了,找了个角落抱着笔记本,心想:躲得了初一,躲不了十五,不如找点事做。结果手贱,打开了《梦魇与少女》。

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第一次挨揍:那叫一个惨字!
这游戏,听着名字挺小清新,上手真是把我气坏了。我刚进游戏,就想着直接开干,一路冲进去,对着第一个“梦魇”BOSS就是一顿乱按。结果?刚照面不到三秒,少女就被他一套带走了。 我当时就懵了,反复看了好几次,确定自己没看错,连血条都没摸到,就这么没了。
你越不让我过,我越较劲。我重新进入,调整了一下装备,觉得自己可以了。那次我撑了久一点,大概十秒。我发现他那攻击范围简直离谱,而且出招速度贼快,根本看不清动作。一晚上,硬是耗在那一个BOSS身上,死了不下二十次。我把手柄往沙发上一扔,气得不行,心想:这策划是真有毛病!
动手记录:我开始整理思路了
第二天,那破会还在开,我继续躲。这回我学乖了,我告诉自己,硬拼不行,得动脑子。我拿出了个小本子,开始记录。 我不再求着把他打死,而是只观察,纯粹躲闪。我发现,这游戏所谓的“梦魇”BOSS,看起来花里胡哨,实际上套路比我老板的发言稿都简单。
我把遇到的几个主要梦魇大致分了三类:
- 狂暴型梦魇: 这种就是上来一套连击,速度快,看着吓人,但只要他连击结束,必定有一个长硬直,那是输出的黄金时间。
- 阴人型梦魇: 这种看着慢悠悠的,时不时给你放个全屏AOE。我试了无数次,发现,只要躲好他抬手放技能的那个前摇,紧贴着他身子输出反而更安全。
- 读指令型梦魇: 这最烦人,你一用道具他就放防反,你一远程他就闪现。后来我发现,只要我用一个假动作,他必定上当, 比如我假装要跳,他就会做出一个防御姿态,我就趁机绕背一套带走。
我特别关注了少女的那个“完美闪避”机制。我以前总想着提前闪,结果被判定成提前量不够。后来我发现,你得等到那个攻击快要命中身体的一瞬间才按,那个I帧保护时间长得离谱!
轻松碾压:发现套路真简单
有了这个思路,我感觉自己完全换了一个人。那天中午,我给自己泡了杯茶,重新开打。我不再着急输出,而是盯着BOSS的动作。我跟你说,真是把我笑得合不拢嘴。
我用对付“狂暴型”的方法,在他连击结束的一瞬间,贴上去,打一套,然后继续等硬直。用对付“阴人型”的方法,我就围着他转圈圈,等他抬手放技能,我就直接一个冲刺到他脚下,他那大招根本打不到我。
最绝的是那个“读指令型”的,我用了一个最简单的跳跃然后立刻取消。 好了,他果然上当,一个防反技能放空了,我直接绕背,重武器蓄力,一套带走!
接下来的几个梦魇,我都是这么“拿捏”的。我才意识到,很多时候,我们觉得难,不是因为真的难,而是我们太急着证明自己,太急着想赢,反而忽略了对手的“弱点”。就像我老板的那些屁话,只要你别着急去反驳,听他说完,他自己都会绕晕。
所以说,打败所有“梦魇”,真的没那么玄乎,就一个字:等。 等到那个你最舒服的硬直,等到那个最完美的闪避时机,剩下的,就是轻轻松松的碾压局了。

