大家今天咱来聊聊怎么折腾水浒题材的单机游戏。作为一个老游戏迷,我对水浒这题材可是情有独钟,总想着能自己捣鼓点啥出来。最近就上手试试,过程还挺有意思,跟大家分享分享。
最初的想法
我也就是瞎琢磨。想做个啥样的游戏?策略类的?像《三国志》那样?还是角色扮演类的?像《仙剑奇侠传》?想来想去,觉得还是角色扮演类的比较带劲,能让人更有代入感。
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动手前的准备
有想法,就得开始准备。是选引擎。这年头,做游戏方便多,有各种现成的游戏引擎可以用。我,比较熟悉Unity,就决定用它。然后是找素材。这可是个大工程,人物模型、场景、音乐音效……都得有。还网上资源不少,七拼八凑,也算弄个七七八八。
开始搭建
- 搭场景:我先用Unity搭个简单的场景,就是个小村子,有几间破房子,几棵树,一条小河。
- 加人物:然后把找到的人物模型放进去,调调动作,让他能在村子里走来走去。
- 写对话:接下来就是写对话。我让主角跟村子里的NPC聊几句,大概就是打听打听消息啥的。
遇到的问题
这过程中也遇到不少问题。比如,人物模型走起路来怪怪的,像是抽风一样;NPC的对话框位置老是不对,一会儿跑到屏幕外面去,一会儿又挡住人物的脸。这些都得一点点调,挺费时间的。
初步的成果
经过一番折腾,总算弄出个能看的demo。虽然简陋点,但好歹能跑起来。主角能在村子里溜达,能跟NPC对话,还能触发一些简单的剧情。看着自己做的东西,心里还是挺有成就感的。
后续的计划
这离一个完整的游戏还差得远。我打算再加点内容进去,比如战斗系统、任务系统、道具系统等等。这又是一项大工程,慢慢来,反正就是图个乐呵!
今天的分享就到这里。等我有新的进展,再来跟大家汇报!