大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机版的“江湖游戏”。
起因,是我这人特喜欢武侠小说,什么金庸古龙,翻来覆去看不知道多少遍。总想着自己也能在江湖里闯荡一番,体验一把快意恩仇的感觉。可现在市面上的网游,要么氪金厉害,要么就是人太多,乱哄哄的,玩着没劲。所以我就琢磨着,干脆自己弄个单机版的江湖游戏玩玩。
第一步,当然是找素材!
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我在网上搜罗一大堆资料,看不少单机武侠游戏的介绍。像什么《青璃》,《无名之辈》,还有《烟雨江湖》、《濡沫江湖》等等,都给我不少灵感。我还特意去解一下《武侠历险记》这种开放式武侠RPG游戏,感觉这种模式挺适合我的想法。
就是动手“搭建”我的江湖!
- 我先是找个简单的游戏引擎,这玩意儿就像搭积木一样,可以让我把各种元素组合起来。
- 然后,我开始设计游戏里的角色。什么“江湖小虾米”,“女刺客孟女”,还有各种武林高手,都得安排上。
- 我还给他们设计不同的武器,刀枪剑戟,斧钺钩叉,十八般兵器,想想就觉得过瘾!
然后是场景设计。
我参考一些游戏的场景,比如《青璃》的那种唯美画风,力求营造出一个逼真的武侠世界。什么山山水水,亭台楼阁,都得有模有样。作为一个单机游戏,我这“小作坊”肯定没法跟人家大制作比,但起码得有点江湖的味道,对?
摸索着前进!
在制作过程中,我也遇到不少难题。比如,怎么让角色动起来更流畅?怎么设计出有趣的剧情?怎么让玩家在游戏里体验到那种“成长”的乐趣?这些问题,我都得一个个去解决。
有时候,我会去看看别人是怎么做的。比如,我发现《热血江湖手游单机》这种游戏,可以让玩家体验到那种跟人PK的快感。虽然我做的是单机,但也可以借鉴一下,设计一些有挑战性的关卡,让玩家跟电脑AI对战。
还有,我发现《某一天你打开手机,发现手机变成一个自助投胎系统》这个游戏的脑洞很大,这给我启发,在剧情设计上也加入些有意思的设定。
跌跌撞撞中实现!
经过一段时间的折腾,我的“江湖游戏”总算有点样子!虽然还很粗糙,很多地方需要改进,但起码能玩。我可以在里面扮演一个初出茅庐的小虾米,一路练功升级,打败各种敌人,最终成为一代大侠!
这回尝试还是挺有意思的。虽然过程有点累,但看着自己“创造”出来的江湖世界,心里还是挺有成就感的。等以后有时间,我再慢慢完善它,争取做出一个更像样的“江湖”!
这回就先分享到这里,下次有好玩的东西再跟大家分享!