兄弟们,这个坑我是真踩完了
我这几天被家里那个小破事搞得头大,想找点东西转移注意力,结果刷到几个老哥在群里推这款《欲望之影S1杨过游戏》。这名字一听就邪乎,但架不住他们吹得神乎其神,说什么“有情怀,有突破”,搞得我心痒痒。我这个人就是这样,越是被说得玄乎,越想自己去扒拉扒拉,看看葫芦里到底卖的什么药。

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我撸起袖子就开始找资源。这玩意儿,正经地方肯定没有,在犄角旮旯的论坛里摸到了一个压缩包。下载过程就跟渡劫一样,各种弹窗广告,各种校验码,搞得我差点以为自己电脑要中毒了。硬着头皮装完,启动界面一股子浓浓的页游味儿,心里当时就咯噔一下,感觉钱是白花了。
操刀实践:初体验与抓狂过程
打开游戏,我注册了一个老杨过账号,正式开始体验。一进游戏,画面直接给我干懵了。这建模,跟十五年前的网游一个水平,角色的脸部表情跟蜡像似的,僵硬得要命。战斗系统更是让我狂拍桌子。它号称是即时战斗,但实际玩起来就是个数值碾压的回合制套皮。你根本不用走位,只需要把技能往BOSS身上一顿乱砸,然后看双方数字跳得欢不欢就行了。
我咬着牙肝了头三个小时,主要是想看看它那个所谓的“欲望之影”剧情到底藏了多少料。结果发现,屁!剧情推进慢得要死,大部分时间都在重复跑图和收集材料,跟去菜市场买菜似的。而且优化简直是灾难。我的电脑配置绝对没问题,但每隔半小时必然卡死一次,必须强制关闭进程再重开。那叫一个憋屈。每次读档,我都得祈祷它别在关键时刻给我掉链子。
后来我发现它有个很恶心的设定,就是存档点少得可怜。有一段我打了快一个小时的小BOSS,结果手残没撑住,光荣牺牲了。一看,上次存档是两个小时前!那一瞬间,我真想砸了键盘。但老子就是轴,既然花了时间进去了,就必须得给它掰扯出个结果。
优点与缺点:老子用血泪提炼的真话
实践了一周,我把S1的结局摸清楚了。我给老哥们总结这游戏到底值不值得碰:
我为啥能坚持玩到S1结局?
按我这脾气,换做平时,这种游戏我十分钟就删干净了。但这回我硬是死扛着把它打完了,这里面有个特别狗血的原因。
就在我下载这游戏的前两天,我因为跑健身房拉伤了腰,直接被医生摁在床上躺了半个月。那段时间,我除了躺着啥也干不了,手机玩一会儿就腻歪了,人闷得发慌。这时候,我那个没良心的发小,他知道我在家躺尸,特地给我丢了这个游戏,还发了句微信说:“你不是老说自己是硬核老玩家吗?有种你就玩通这个S1,玩通了老子请你吃一顿大餐!”
我当时那个气,这不是瞧不起人吗?一个破游戏还想拿捏我?我就较真了。为了争这口气,为了打破这种被束缚的无聊,我把这游戏当成我的复健项目了。每天定个小目标,今天必须升到多少级,必须过哪个迷宫。每次卡死、每次重打,我都骂骂咧咧地,但就是不肯放弃,就是要给那小子证明,老子不是白叫“老玩家”的。
我的这个“深度测评”,不是为了什么流量,纯粹是我躺在床上,用自己的肉体痛苦和精神煎熬换来的。玩到结局那一刻,我长舒一口气,直接把游戏文件全删了。那个发小的饭,我得让他请,但这游戏,我劝你绕道走,除非你跟我一样,在家无聊到想自虐。

