妈的,这个《正义或仁慈》的攻略我看了快两天了,头都大了。网上那些狗屁文章,一个个写得跟代码说明书似的,什么“仁慈路径值累加” “正义判定区间”的,看得我差点把键盘砸了。说白了,就是一群玩懂了的跑过来装逼,根本没想让新人明白。我一开始也傻,就抱着那些玩意儿硬啃。

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我为什么非要自己搞明白?
这事儿挺搞笑的。我跟老李(我隔壁搞硬件的哥们)打了个赌。他非说这游戏卡关是设计问题,需要所谓的“高阶策略”,非让我去网上找视频抄作业。我这暴脾气一上来,就觉得凭啥一个游戏还整得跟考证似的?我偏不信邪。我这个人,认准了一件事,就得从头到尾自己挖一遍。
那段时间,工作上刚给一个老项目擦完屁股,累得够呛。本来想开个小游戏放松一下,结果被这个破攻略气得更火大。我一合计,得,不看书了,直接上手暴力测。我把所有攻略、论坛全关了,直接回到游戏主界面。
实战过程:扔掉说明书,开始“野蛮”测试
我这人做啥都讲究个“还原现场”。我不去想什么“正义”还是“仁慈”,我就看界面上那个关键的蓝色进度条。我发现所有攻略都TM没说清楚一件事:那个进度条不是决定你的路线,而是决定下一个场景的可触发事件!
我当时就像一个老修理工,不去读复杂的电路图,而是直接拿万用表去量电压,看哪里接触不良。我开始疯狂地试错:
- 第一次:我连续做了5个“仁慈”选择,进度条顶到头了。结果下一个场景,我拿到的是一把没用的生锈钥匙,直接卡死。
- 第二次:我做了3个“仁慈”选择,然后立刻反手做了2个“正义”选择,让进度条保持在中间稍微偏仁慈一点的位置。这一试,第三个场景的关键NPC直接换了台词!
- 第三次:我抓住了这个核心逻辑。TMD,根本不是看你选了而是看你如何控制条子的波动范围。
我赶紧拿笔记(就是旁边一张废纸)把这个发现记下来。你必须在进下一个场景之前,把进度条控制在中间的某个“临界点”。我仔细观察,这个临界点就是进度条从蓝色转淡绿色的那一瞬间。攻略里从头到尾就没提过这个颜色变化!
最终真正的通关路径
有了这个思路,后面的关卡就跟拆积木一样简单了。我简单总结一下我试出来的步骤,保证你一试就灵,别再看那些狗屁专家写的攻略了:
- 第一步:开局三次选择,全部选“仁慈”,把蓝条顶到80%左右。
- 第二步:在即将进入下一个场景的互动点,选择一次“正义”,把蓝条降到50%-60%(淡绿色)的范围。这是重点!
- 第三步:进入下一个场景,直接跟门口那个乞丐NPC对话,他手里拿的道具立马就变了,这才是通关钥匙。
老李第二天给我打电话,问我通关没,我直接把我的步骤甩给他。他试了一遍,电话那头立马就安静了。他说这攻略他妈的简直就是个陷阱。我说对,很多时候,越是复杂的说明,越是想掩盖一个最简单的真理。动手,观察,自己试,比看一百篇废话都管用。这篇实践记录就分享到这儿,下次有啥难搞的,我还得自己扒拉一遍,再来跟你们唠唠。

