昨天晚上,我正准备把媳妇让我扔的垃圾打包结果一打开Steam,右下角那图标就蹦出来个提示:你关注的《死亡之种1》更新了。日志挺长,写了一堆新的玩意儿,什么“光照系统重做”、“帧数优化”,我当时心里一乐,想着这老游戏终于想起自己了,赶紧把鼠标点进去,把更新下载下来。

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第一轮体验:画面与性能的抉择
文件不大不小,等了差不多二十来分钟才下完。我立马启动游戏,直奔以前玩过那个森林关卡。按照日志说的,它把植被的渲染方式改了。我以前玩的时候,只要那个草一多,帧数就掉得厉害,最低能掉到三十多,玩着头都晕。
这回我进去跑了一圈,确实,帧数是稳了,基本保持在六十以上,跑起来顺畅多了。可代价是我低头一看,地上的草、远处的树,那个细节全TM砍光了。以前好歹还能看到层次感,现在远景就像是一块块糊在一起的绿色布料,光照也变得贼亮,反而少了那股末日阴森的味道。我反复进了好几个地图对比,得出的结论就是:它用降低画质的方式来实现的优化,这算个屁的“光照系统重做”。我退出来骂了一声。
第二轮冲击:刷钱之路被彻底堵死
然后我翻到更新日志的第二条,说的是“修复了一处不当的资源获取方式”。我心里咯噔一下,知道要出事。这游戏老玩家都知道,在第三关的一个角落里,用特定的武器可以卡住小怪刷新点,然后无脑刷钱刷装备。这是我这种不想浪费时间又想体验全装备的穷鬼唯一的路子。
我立马进去,跑过去,架好我的霰弹枪,等了三分钟。结果小怪根本没刷出来!我又试了试换地图再回来,也没用。它直接把那个卡位点给封死了。我气得想砸键盘。这更新对我这种只求快速爽一把的人来说,简直是断了我的米路。
扯点题外话:我为啥要折腾这游戏
你们可能不知道,我为啥对这种老游戏的更新这么上心。我以前是做餐饮的,因为疫情,店面赔了个精光,现在一个人搬到郊区一个老旧小区蜗居,白天在家里给人家做点代写代投的活,赚点辛苦钱。我把以前那台破电脑搬了过来,显卡也老了。新出的3A大作根本跑不动,我哪有钱去换新机?
我就只能玩这些几年前的“老古董”,找点以前的乐子。这个《死亡之种1》就是我打发时间的工具,玩的就是一个无脑刷刷刷。现在他们连这点“刷”的乐趣都给没收了,真是逼着我去买他们下一代的《死亡之种2》吗?我就想问一句,有没有考虑过我们这些还在怀旧的老玩家?
新模式带来的失望
我硬着头皮又去试了试他们新加的那个“生存挑战模式”。进去一看,发现就是把以前的地图抠出来,加了一大堆血厚的变种僵尸。我用新出的那把长柄刀砍了几下,手感飘得跟一片羽毛一样,挥起来软绵绵的,根本没有以前那种一刀下去,血肉横飞的打击感。玩了半个小时,感觉就是在浪费生命。
我直接把游戏关了,写下这篇实践记录。这回更新,说是优化,就是牺牲了我们老玩家在意的东西,来换取那些不痛不痒的表面功夫。我真的不满意。

