大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——游戏单机排行榜。作为一个老游戏迷,我经常在各种论坛、贴里看到大家讨论哪个游戏好玩,哪个游戏耐玩,但是总感觉信息太零散,找起来特费劲。所以我就琢磨着,能不能自己动手做一个单机游戏的排行榜?
说干就干!我先是把自己玩过的游戏在脑子里过一遍,然后又去网上搜罗一大堆资料,像什么“年度必玩单机游戏”、“PC单机游戏推荐”之类的,看得我眼花缭乱。不过也确实发现不少好东西,比如什么“侠盗猎车手6”、“怪物猎人 荒野”,这些都是2025年要出的,期待值直接拉满!还有一些已经可以玩的游戏,像“我即军团:替身幸存者”,这个名字听起来就挺带感的,说是把“割草无双”和策略结合起来,感觉会很有意思。
光有游戏名字还不行,还得有个排名!这可把我难住。我一开始想按照自己的喜好来排,但是发现这样太主观,毕竟每个人喜欢的游戏类型不一样。后来我想个办法,就是把找到的游戏按照类型分一下,比如动作冒险类、策略类、模拟经营类等等,然后在每个类型里面再根据大家的评价和自己的体验来排个名次。
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为让这个排行榜看起来更直观,我还特意用些小技巧:
- 动作冒险类:我把那些操作感强、打击感爽的游戏放在前面,比如前面提到的“我即军团:替身幸存者”,还有一些经典的像“侠盗猎车手”系列。
- 策略类:这类游戏就比较考验脑力,我比较喜欢那种需要动脑筋、排兵布阵的游戏,比如“铁壁矩阵:轴突塔防”这种。
- 模拟经营类:这类游戏玩起来比较轻松,可以体验一下当老板的感觉,比如“双点博物馆”、“菜市场模拟”这种。
经过一番折腾,我终于把这个游戏单机排行榜给捣鼓出来!虽然还有很多不足的地方,比如有些游戏我还没来得及玩,有些游戏的排名可能也不太准确,但是看着自己辛辛苦苦做出来的成果,心里还是挺有成就感的。
游戏单机榜实践记录
这算是我最近的一个小项目分享给大家,觉得还不错的,可以自己照着试试!