最近我跟隔壁小区的那个刚上大学的小伙子聊游戏,他非说现在独立游戏都一个样,没啥意思。我一听就不服气了,立马就想给他看看《清扫员传说》这游戏的官网。那画风、那设定,哪是普通独立游戏能比的?

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结果,出糗了。
我当着那小伙子的面,啪地就把浏览器打开了,输入地址。回车!然后屏幕就一直转转,转转,给我来了一个“连接超时”。连着试了三次,都是这鬼样子。我脸上都有点挂不住了,这游戏官网怎么就这么不给力?
那小伙子瞥了我一眼,那眼神,充满了“你快别吹了”的意思。我心说,行,你等我,我先把这问题解决了再说理。
我立刻让他先回去了,然后就自己动手开始折腾。这事儿我以前遇见过,老问题了,八成不是官网崩了,就是我的网络又在抽风。
第一轮:常规操作,排除法
先重启了路由器和光猫。等了五分钟,重新打开。还是不行,连接还是断断续续的。
换了浏览器和设备。笔记本不行,我换手机用家里的WiFi试。手机也不行。这下我就确定了,问题肯定在网络链路这一块,不是我本地设备的问题。
第二轮:直捣黄龙,改网络设置
我立马打开电脑的网络设置,第一个想到的就是DNS。
我跟你说,我们这边的宽带,它自己默认的那个DNS服务器,简直就是个摆设,经常慢得要死。我直接手动把DNS地址改了,换成了大家都知道的那个公共DNS。操作很简单,几秒钟的事情。
改完之后,我赶紧再打开官网。这回倒是没超时,但加载慢得像蜗牛爬,图片一个一个蹦出来,跟看幻灯片似的。这说明路通了,但路况太差,堵车严重。
第三轮:必杀技,加速
这时候我就笑了。这不就是老掉牙的国际链路问题吗?我以前做外包的时候,服务器在国外,每年都得跟这破事儿斗争几次。
我干脆利落地打开了自己游戏库里常年备着的那个网络优化工具,就是大家平时玩外服游戏爱用的那种。我选了一个节点,点了一下加速。这工具平时用来玩游戏很顺畅,走的是专线,应该能绕开烂路。
加速一成功,我都没等,直接在浏览器里刷新了一下《清扫员传说》的官网。
唰!
这回它真的就“唰”地一下全出来了!图片秒加载,视频区域也直接显示了封面,整个页面顺畅得不行。这速度才是正常的官网该有的样子嘛
我赶紧把那小伙子又叫了过来,让他自己看。他眼睛都看直了,一个劲儿说:“卧槽,这设定牛。”
你看,一个小小的问题,并不是官网的错,只是我们脚下的这条“网线”有点长,路不好走。解决它一点也不难,就那三板斧:改DNS、换加速器。关键是要知道,问题到底出在哪儿。
这事儿又让我回忆起前几年,我在一个项目组里,当时项目紧急要上线,有个关键的外部API一直连不上,全组的人都觉得是对方服务器崩了。我当时就说了,不可能,咱们先检查自己这边。我就用了这个加速的思路,在服务器上偷偷跑了一下网络优化,立马就通了。结果,其他人都以为是对方程序员突然修好了Bug,只有我一个人知道,是我的“土办法”救了场。
有时候做技术,越是那些花里胡哨的理论,越解决不了实际问题。反而是这些老一套的、口口相传的“土办法”,才是真正管用的。

