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火影忍者忍者领主游戏介绍值得玩吗?三分钟带你了解全部!

火影忍者忍者领主:是浪费时间还是真香?

我刚瞄了一眼这个《火影忍者忍者领主》的广告,老实说,一开始没抱太大希望。但架不住最近手头活儿少,真就跑去试玩了整整一周,把新人七天活动给肝完了。别的不说,这回实践记录,三分钟绝对给你讲个透。

火影忍者忍者领主游戏介绍值得玩吗?三分钟带你了解全部!

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我就是照着普通玩家的路子来的。注册,进服,新手引导点点点。这游戏本质上是个挂机收菜+卡牌养成的东西,披着火影的皮。头三天我还能靠着送的那些基础角色往前推图,资源点一下收一下,感觉还行,起码不费脑子。

但我很快就发现了问题,这玩意儿就是个标准的“换皮领主”。

  • 前期:新手保护期一过,战力开始卡死,推图明显变慢。
  • 中期:我被迫开始研究抽卡池。那些耳熟能详的S级忍者,什么鸣人佐助带土,抽率低得简直感人。我把攒了一个礼拜的资源全砸进去,最好的也就出了一个A级。
  • 后期(未实现):我发现这游戏的核心就是氪金堆VIP等级和充值礼包。你战力不够,光肝是没用的,你得买。别人随便点一下充值送的忍者,能顶你肝一个月。

所以我的结论是:这游戏不值得玩。不是说它不而是它太老套了,而且太吃钱了。它只是用火影这个IP,圈了一波情怀粉的钱和时间。我第四天直接把充值界面关了,第五天推完主线卡住我就没再上线。第七天活动结束,我直接卸载了。

我为啥能这么心平气和地花时间去试一个明知道可能是坑的游戏?

说起来挺丢脸的。我去年接了个活儿,给一个外包公司写一个后台管理系统。合同签得好好的,价格也谈妥了,结果写到一半,他们公司内部出了变动,负责人跑路了,合同直接作废,我一分钱没拿到。

那段时间我简直要气炸了,天天盯着电脑屏幕骂,但骂完了也没用,钱就是没回来。我甚至尝试去仲裁,结果流程复杂得要命,跑了两趟发现耽误的时间成本比我要追回的钱还多,气得我直接放弃了。

当时我整个人都处于一种超级暴躁又无助的状态,坐在电脑前又不能闲着,就想着找点什么来“麻痹”一下自己。这个《忍者领主》的广告正好跳出来了,我就想着,反正闲着也是闲着,找个地方发泄一下精力,看看这种花钱的游戏是不是也像那个外包公司一样坑

结果你猜怎么着?一个味儿!

你在游戏里投时间投钱,但核心体验是空洞的、重复的,你得不到真正的乐趣。就像我给那个外包公司投入了精力,也只是打了个水漂。都是时间与金钱的双重陷阱。发现这个共通点之后,我反而彻底冷静了。我立马删了游戏,重新打开了我的开发环境,决定把那套失败的后台系统自己整理出来,改成一个开源项目,起码让我的付出能有个实际的成果。所以你看,这回“实践记录”的目的,就是告诉你,别在注定失败的圈套里浪费时间了,无论是游戏还是工作。

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