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灵感满溢的甜蜜创想安卓好玩吗?玩家真实评价和试玩体验告诉你!

最近也不知道中了什么邪,天天在短视频里刷到这个叫《灵感满溢的甜蜜创想》的手游,那图标看着倒是挺甜,粉粉嫩嫩的。我一个快四十的大老爷们儿,平时都是玩点硬核策略的,对这种甜品店经营游戏那是一点兴趣都没有,但耐不住它刷屏,搞得我好奇心上来了。

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第一步:硬着头皮下载,瞧瞧它到底要干啥

有一天下午,我闲得蛋疼,正琢磨着找个能打发时间的东西,突然又想起这游戏了。我二话不说,直接打开应用市场,输入名字就搜。这游戏名字长,打起来还真有点费劲。点开一看,嚯,好家伙,下载量还挺吓人。我当时心想,这么多人玩,肯定有点道道。

  • 它那个安装包比我想象的要小,两百多兆,这点倒是挺良心。
  • 点完下载,我就抽了根烟,盯着进度条慢慢爬,很快就装完了。
  • 进去之后,跳过了一堆花里胡哨的新手引导,我直奔主题:做甜品,卖钱。

第二步:实际操作体验,甜蜜背后尽是套路

这个玩法,说白了就是个换皮经营。它让你自己去“研发”新甜品,就是给你一堆食材贴纸,你随便搭配,然后等计时器转完,就说你开发成功了。我试了试,随便把草莓、巧克力和奶油堆在一起,起个名叫“老王家的黑暗料理”,它也照收不误,还能卖钱。这就有点假了,完全没有成就感。

我按照它的任务列表,把店面从一个破旧小摊升级到能坐二十桌的小店,前后花了大概三个小时。这三个小时里,我最大的感受是:这游戏是不是被广告喂大的?

你只要想加速,看广告。你只要想多拿点金币,看广告。你只要想解锁新厨具,还是看广告。我真怀疑我是在玩游戏,还是在被动观看一堆五花八门的推销视频。操作界面也糙得很,有时候点半天都点不准,卡顿也是常有的事儿,特别是任务一多起来,操作手感那叫一个稀烂。

第三步:我为啥要浪费时间玩这玩意儿?

我平时根本不碰这种轻量级游戏,是前几天我那小侄女闹着要玩手机,她就盯着这个粉色图标不放。我当时就和她打了个赌,说这游戏肯定不好玩,都是骗人的,但我得自己先试毒,拿点证据出来。结果?我这边玩得火大,被广告气得够呛,她那头看着那些卡通小人跑来跑去,倒是乐得咯咯直笑。

这游戏好玩吗?对于我这种追求深度策略的玩家来说,它就是一坨色彩鲜艳的泥巴,逻辑简单,套路生硬。但是对于那些只是想打发时间,或者对“甜品店”这个概念本身感兴趣的休闲玩家,特别是小孩子来说,它能提供一个即时满足感。它用甜美的外表,轻易骗走了我的时间,但不得不承认,它确实抓住了部分人的胃口。

简单这游戏很“肝”,也被“氪”和“广”味儿冲淡了,如果你是想找个能静下心来玩半个月的,别碰。如果你只是想找个东西,在等外卖或者通勤的时候点两下,看在画面还算可爱的份上,可以试试,但别指望有什么深度体验。

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