我的快速通关实践记录

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
你们都说《困在我的游戏里》难?屁!难的不是游戏,是你们那群急功近利的菜鸟心态。我刚接触的时候,也被虐得想砸键盘。网上那些花里胡哨的攻略,什么“无伤走位”“完美格挡”,学了半天,打起来还是抓瞎。冲了三天,进度条才动了一点点,我当时就纳闷了,这设计师是不是脑子有坑?
为什么我突然开窍了?为什么现在能把这个曾经让我焦头烂额的游戏,当成一个每天半小时就能搞定的甜点?
那年我被公司调去上海驻场,每天从早上八点半,能干到晚上十二点,有时候更久。出租屋里屁大点地方,连伸腿都费劲。工作压力大得一批,回去根本没精力去研究复杂的操作。我晚上回来就想打发时间,但又累得不想动。电脑又不能关,我就只能开着游戏挂机,人半躺在沙发上,盯着屏幕发呆,手指都懒得动。
就是这个被工作逼出来的“挂机”,让我发现了通关的核心秘密。这个秘密就是:不要想着前期打 Boss。那都是浪费生命。你得从一开始就“反着玩”,利用游戏的机制让自己躺着赢。
实践过程:老狗通关三步走
我当时的做法,跟所有攻略都反着来。因为我没时间,所以我的目标是:让游戏自己打自己,我只负责收菜。
第一步:找一个“傻子”练功房,硬挂机。
- 实践地点:游戏初期地图的“迷雾沼泽”,别去什么“遗忘的矿井”,那地方怪又硬血又厚。沼泽里有一种叫“软泥怪”的,只会往前爬,不会变招,伤害跟挠痒痒一样。
- 操作流程:我把人物卡在沼泽地的一个特定石头后面,用我儿子的橡皮筋绑住鼠标的攻击键。然后人就去洗澡睡觉了。不用管,硬挂机四个小时。别怕掉血,角色自己会回那一点点。
- 成果:我早上起来一看,背包里多了一堆“软泥凝胶”和一些经验。经验不多,但凝胶这玩意儿是前期唯一能换稀有技能点的材料。这就是我的第一桶金。
第二步:把技能点“洗掉重来”,堆“铁皮”。
- 实践核心:大部分新手把点数都加给了攻击力或血量,屁用没有。这游戏初期要的是“回复速度”和“减伤率”,让你挂机挂得更久。
- 操作流程:我拿着第一步拿到的软泥凝胶,屁颠屁颠跑去跟城里的那个“瞎眼巫婆”换取技能点重置。我当时一口气洗了三次,每次都把点数全部堆给了两个核心被动技能:“缓慢自愈”和“铁皮”。
- 成果:人物面板看起来攻击力低得可怜,打怪慢得像蜗牛,但是坦度直接上去了。现在我回到沼泽,可以挂机一整天,血条都不会往下掉。这才是真正的起步。攻击力低怕什么?能站住才是王道。
第三步:解放双手,开启“打工仔”模式。
- 实践方法:有了高坦度,我开始研究一个能自动战斗的工具。不是外挂,就是那种简单的鼠标键盘宏,能模拟我的操作。我在网上找了一个,设置了“自动搜集—自动售卖—自动回城”这三个循环。
- 操作流程:我把宏开启,人物设置在一个刷怪快但是消耗大的地图(比如“亡者走廊”)。然后电脑屏幕一切,我继续去写那该死的项目文档。我就是把我的游戏角色,变成了一个全自动的“打工仔”。
- 成果:等我忙完,游戏里的钱已经多到爆炸,稀有材料堆满了仓库。你这时候再去推主线,那些曾经虐死你的 Boss 在我的高血量和高减伤面前,根本就是纸糊的。我只用了一个晚上,就把之前卡了两个月的进度推完了。当时公司里的同事看到我的进度,都tm说我开挂了。
这套玩法,我在公司大伙儿面前秀了一把,那帮说游戏难的人,全都傻眼了。他们还在苦练“走位”,我人都不在电脑前,角色就已经成神了。所以说,玩游戏跟做项目一样,不能蛮干。要懂得绕路,要懂得偷懒。我当时只是被生活逼得不得不偷懒,结果歪打正着,找到了游戏最大的一个“设计漏洞”。
记住:当你发现一个游戏让你疲惫不堪时,那不是让你去练习技术,那是让你停下来想个办法,让它自己去解决问题。我的快速通关秘籍,不是操作,是心态。一个被生活磨平了棱角,只想躺平的老玩家的心态,懂了自然就过了。

