大家都知道,恐怖游戏这玩意儿,老 IP 才带感。前阵子闲得蛋疼,翻出来《暗所恐怖症1》这个老东西打算重温一下。安卓汉化版,装上就开始跑。这游戏气氛拉满,跑图也简单,本来以为能一路顺风,结果玩到一半,出事了。

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我一路摸索,费劲巴拉拿到了某个关键道具,心想这下能解锁后面的地图了。结果在要进入某个特定区域的时候,就是卡在那儿了。具体是从大厅左边准备去厨房,或者找到地下室钥匙后,要触发后院的一个点,这两个地方随便碰一个,点了都没反应!
我对着屏幕狂点,走位都试烂了,角色就是不动弹。背景音乐还在响,但是剧情就不往下走了。直接死档了,气得我差点把手机砸了。这游戏又没自动存档,重新跑一遍又得花快半个小时,真的折磨人。
你们说,这种老游戏,网络上攻略一大堆,为啥我还要自己折腾?
这事儿得从我刚毕业那会儿说起。那时候穷得叮当响,没钱买新主机游戏,就爱鼓捣这些老 RPG Maker 移植到手机上的资源。当年在某个很冷的汉化游戏论坛里,我看到一个老哥抱怨这个安卓汉化版的问题。他提了一嘴,说这种老版本的移植,最大的问题是汉化组改了文件名或者对话变量,导致某些触发顺序乱套了。当时我没当回事,觉得是胡扯,但这回我卡住了,突然想起来这茬,就觉得也许不是空穴来风。
实践出真知,我找到的解决路子!
我没去找补丁,也没想去改文件,太麻烦了。我重新跑了一遍,这回我做了个大胆的尝试,完全按照“避开非必要触发”的思路来走。
- 第一步:直接删掉现在的存档,从头开始,忍着恶心把前面剧情再看一遍。
- 第二步:拿到大厅的“破旧手电筒”后,不要跟任何能对话的 NPC 多费话,尤其是一个站在走廊角落的幽灵,千万别碰它!我感觉就是它那段对话的变量把钥匙的触发变量给覆盖了。
- 第三步:直奔需要拿到地下室钥匙的地方,按部就班地拿到钥匙,别多拿任何多余的道具。
- 第四步:拿到钥匙后,立刻返回,直奔地下室门口,直接使用钥匙。
结果就是,Biu! 一下子就下去了!
之前那个卡住的触发点,我根本没去管它,直接跳过了那个卡顿的环节。之前死活点不动,剧情不推进,就是因为我先多嘴跟那个幽灵说了两句。就是这么个鸡毛蒜皮的小细节,一个错误的对话变量顺序,能把人活活气死,卡在一个地方动弹不得。
现在想想,有时候一个游戏卡关,真不是我们操作不行,而是这些老汉化版身子骨太脆,优化太糙。一个触发顺序不对,一个文件没压直接就给你撂挑子。玩这种老游戏,真他妈就是跟 BUG 搏斗,跟汉化组的粗心博弈。 好了,我的实践记录分享完了,有遇到同样问题的,赶紧按我的步骤试试,先避开所有的非必要对话,直接冲主线!

